Как сделать каждый пиксель изображения определенного цвета прозрачным

У меня есть объект типа System.Drawing.Image, и я хочу сделать каждый пиксель, который имеет определенный цвет, например черный, прозрачным (то есть установить альфа-канал на 0 для этого пикселя).

Как лучше всего это сделать?

у меня очень похожий вопрос, и мне было интересно, не могли бы вы мне помочь: stackoverflow.com/questions/1096165/…

Alex Gordon 08.07.2009 09:28
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
6
1
2 962
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Вы знаете только, что это Изображение? Если это Bitmap, вы можете вызвать LockBits, проверить / исправить каждый пиксель, а затем снова разблокировать биты.

Создайте растровое изображение из изображения, а затем вызовите MakeTransparent () для этого растрового изображения. Он позволяет указать цвет, который должен отображаться как прозрачный.

MakeTransparent будет работать, но, скорее всего, вы захотите написать функцию, которая делает то же самое, но работает с допуском. Это способствует более плавному смешиванию при композитинге.

plinth 02.10.2008 16:49

Спасибо, в итоге я использовал MakeTransparent, но решил принять ответ Фила Райта, потому что он более общий и получил наибольшее количество голосов.

leod 01.11.2008 22:25
Ответ принят как подходящий

Один хороший подход - использовать класс ImageAttributes для настройки списка цветов для переназначения при рисовании. Преимуществом этого является хорошая производительность, а также возможность очень легко изменять цвета переназначения. Попробуйте что-нибудь вроде этого кода ...

ImageAttributes attribs = new ImageAttributes();
List<ColorMap> colorMaps = new List<ColorMap>();
//
// Remap black top be transparent
ColorMap remap = new ColorMap();
remap.OldColor = Color.Black;
remap.NewColor = Color.Transparent;
colorMaps.Add(remap);
//
// ...add additional remapping entries here...
//
attribs.SetRemapTable(colorMaps.ToArray(), ColorAdjustType.Bitmap);
context.Graphics.DrawImage(image, imageRect, 0, 0, 
                           imageRect.Width, imageRect.Height, 
                           GraphicsUnit.Pixel, attribs);

Другие вопросы по теме