Как скомпилировать Solidity с помощью solc 0.5

скомпилировать.js:

const path = require('path');
const solc = require('solc');
const fs = require('fs-extra');

const buildPath = path.resolve(__dirname, 'build');
fs.removeSync(buildPath);

const campaignPath = path.resolve(__dirname, 'contracts', 'Campaign.sol');
const source = fs.readFileSync(campaignPath, 'utf8');

var input = {
    language: 'Solidity',
    sources: {
        'Campaign.sol': {
            content: source
        }
    },
    settings: {
        outputSelection: {
            '*': {
                '*': [ '*' ]
            }
        }
    }
}

const output = solc.compile(input, 1).contracts;

fs.ensureDirSync(buildPath);

for(let contract in output){
    fs.outputJSONSync(
        path.resolve(buildPath, contract+'.json')
    );
}

Кампания.sol :

pragma solidity ^0.5.3;

contract FactoryCampaign {
    . . .
}

contract Campaign {
    . . . 
}

Solidity отлично работает в редакторе ремиксов, а версия solc — 0.5.3.

Версия solc 0.4 позволяла мне напрямую вызывать solc.compile для «источника», но более поздние версии выдают эту ошибку.

AssertionError [ERR_ASSERTION]: Invalid callback specified.

Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
В настоящее время производительность загрузки веб-сайта имеет решающее значение не только для удобства пользователей, но и для ранжирования в...
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Здравствуйте! Юный падаван 🚀. Присоединяйся ко мне, чтобы разобраться в одной из самых запутанных концепций, когда вы начинаете изучать мир...
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Веб-сайт по управлению парковками был создан с использованием HTML, CSS и JavaScript. Это простой сайт, ничего вычурного. Основная цель -...
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
Если вы ищете платформу, которая предоставляет вам бесплатный тест JavaScript MCQ (Multiple Choice Questions With Answers) для оценки ваших знаний,...
1
0
1 456
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

С версией компилятора Solidity >= 0.5.0 синтаксис вызова solc.compile изменился.

Вы захотите использовать что-то вроде этого:

const buildPath = path.resolve(__dirname, 'build');
const output = JSON.parse(solc.compile(JSON.stringify(input)));

if (output.errors) {
    output.errors.forEach(err => {
        console.info(err.formattedMessage);
    });
} else {
    const contracts = output.contracts["Campaign.sol"];
    for (let contractName in contracts) {
        const contract = contracts[contractName];
        fs.writeFileSync(path.resolve(buildPath, `${contractName}.json`), JSON.stringify(contract.abi, null, 2), 'utf8');
    }
}

Другие вопросы по теме