Я хочу создать холст с кругом, а внутри круга должен быть треугольник. Я знаю, как нарисовать простой круг (ниже), но как мне вставить треугольник?
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.beginPath();
context.arc(75,100,55,0,2 * Math.PI);
context.stroke();



![Безумие обратных вызовов в javascript [JS]](https://i.imgur.com/WsjO6zJb.png)


Добавьте эти строки перед вызовом stroke
context.moveTo(75,75);
context.lineTo(100, 100);
context.lineTo(25,150);
context.lineTo(75,75);
Он немного выходит из круга, но вы поняли идею.
Чтобы нарисовать треугольник внутри круга, вам нужно вычислить положение вершин. Предположим, что ваш треугольник равносторонний, угол между вершинами составляет 120 градусов или 2 * Math.PI / 3:
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
let cw = canvas.width = 300;// the width of the canvas
let ch = canvas.height = 300;// the height of the canvas
let c = {// the circle: coords of the center and the radius
x:75,y:100,r:55
}
let angle = (2*Math.PI)/3;// the angle between vertices
points = [];// the vertices array
for(let i = 0; i < 3; i++){
let o = {}
o.x = c.x + c.r*Math.cos(i*angle);
o.y = c.y + c.r*Math.sin(i*angle);
points.push(o);
}
// draw the circle
context.beginPath();
context.arc(c.x,c.y,c.r,0,2 * Math.PI);
context.stroke();
// draw the triangle
context.beginPath();
context.moveTo(points[0].x,points[0].y);
for(let i = 1; i < points.length; i++){
context.lineTo(points[i].x,points[i].y);
}
context.closePath();
context.stroke();canvas{border:1px solid}<canvas id = "myCanvas"></canvas>
@pordix Да, наверное, но мне нужно больше подробностей. Круг должен вращаться вокруг чего. Пожалуйста, задайте еще один вопрос со всеми подробностями. Буду рад помочь.