У меня неприятная проблема с приложением для iPhone. Всякий раз, когда я устанавливаю уровень оптимизации на значение, отличное от «Нет», я получаю ошибки вычислений. Это происходит только при сборке для iPhone SDK (iPhone Simulator всегда в порядке).
Я бы не прочь отключить оптимизацию в режиме выпуска, но когда я это делаю, приложение работает немного медленнее.
Приложение сложное, поэтому сложно найти слишком агрессивно оптимизированную часть.
Я думаю, что проблема на стороне GCC, поскольку у него, похоже, есть проблема с оптимизацией кода для архитектуры ARM.
Есть ли способ отключить оптимизацию только для определенной части кода? Как бы вы справились с подобными проблемами?





Да, это вполне возможно. В GCC для этого есть атрибут:
/* disable optimization for this function */
void my_function(void) __attribute__((optimize(0)));
void my_function(void) {
/* ... */
}
Устанавливает уровень оптимизации для этой функции на -O0. Вы можете включить / отключить определенные оптимизации:
/* disable optimization for this function */
void my_function(void) __attribute__((optimize("no-inline-functions")));
void my_function(void) {
/* ... */
}
Этот "ответ" сверху НЕ работает. __attribute __ ((optimize)), а также соответствующие прагмы недоступны для GCC 4.0 / 4.2 и поэтому не работают для iPhone.
Интересно, почему этот ответ был отмечен как принятый, атрибут optimize неизвестен компилятору. Или может кто подскажет, как можно заставить это работать? Благодарность!
Для компилятора Apple LLVM (Xcode 4.0+) следуйте этому совету: stackoverflow.com/questions/5625624/…
Когда вы пишете gcc на Mac, вы не выполняете GCC, вы выполняете LLVM.
Если оптимизация изменяет поведение вашей программы, вы можете невольно полагаться на неопределенное или определяемое реализацией поведение. Возможно, стоит внимательнее взглянуть на ваш код с точки зрения предположений о значениях переменных и порядках оценки.
Интересно. В моем случае проблемный код находится в сторонней библиотеке с открытым исходным кодом. База кода огромна, поэтому будет сложно ее закрепить.
Пожалуйста, убедитесь, что вы правильно returning значения из ваших функций. По моему опыту, только иногда работает следующее:
int myFunc()
{
x+7;
}
обратите внимание на преднамеренное и небезопасное упущение ключевого слова return
из-за того, что регистр, используемый в вычислении выражения, совпадает с регистром возврата.
Когда оптимизация включена, зарегистрируйте изменения использования, и функция не сможет делать то, что вы хотите.
Проверьте предупреждения вашего компилятора.
Решение для Xcode 4 (компилятор Apple LLVM): stackoverflow.com/questions/5625624/…