Как строки записываются в FlatBuffers

Я изучаю файловую структуру FlatBuffers и хочу знать, как записываются строки. Из того, что я смог собрать, строка orc (например) записывается как количество букв с прямым порядком байтов (0x3 0x0 0x0 0x0), за которыми следуют фактические буквы, а затем что-то еще. Я пытаюсь понять, что это за нечто другое. Какие байты следуют за буквами? Я спрашиваю только о представлении этой конкретной строки в буфере/файле.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
112
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Согласно документации FlatBuffer:

«Строки представляют собой просто вектор байтов и всегда заканчиваются нулем. Векторы хранятся как непрерывные выровненные скалярные элементы с префиксом 32-битного счетчика элементов (не включая нулевое завершение). по смещению. Вектор может состоять из нескольких смещений, указывающих на одно и то же значение, если пользователь явно сериализует одно и то же смещение дважды».

Таким образом, 4 байта впереди — это 32-битное количество элементов, а 0x3 0x0 0x0 0x0 будет означать, что в строке 3 байта, исключая нулевое завершение. (FlatBuffer по умолчанию использует с прямым порядком байтов; см. ссылку выше.)

Спасибо за ответ. Я понимаю часть, касающуюся размера + символов. Что мне нужно знать, так это байт [ы] после обоих символов размера +. Вы сказали, что null завершен. Читая руководство, я увидел 0 сразу после orc, а затем [неиспользованное место]. Является ли 0 нулевым окончанием? На строке Goblin я увидел два 0 после символов. Я пытаюсь понять 0 и неиспользуемое пространство. Я хочу подтвердить, является ли неиспользуемое пространство частью строкового представления или нет, а также как оно рассчитывается.

futureseeking 02.10.2022 04:12

Нулевое завершение выполняется нулевым байтом. Все, что после 0, логически не является частью строки. Это может быть дополнение, добавленное для целей выравнивания, или неинициализированные вещи. Вы действительно должны прочитать спецификацию для себя. Это все, что я делаю.

Stephen C 02.10.2022 04:20

Есть даже пример кодировки... который показывает заполнение в конце строки.

Stephen C 02.10.2022 04:30

Спасибо, что указали на это. Из того, что вы сказали, строка Fred имеет нулевое значение, заканчивающееся «0», за которым следует 3x 0 в качестве дополнения. Как именно рассчитывается это заполнение. Это мой последний вопрос, и он позволит мне получить полное представление о представлении. Спасибо.

futureseeking 02.10.2022 04:40

Фактические байты, используемые для заполнения, не имеют значения. Единственное, что имеет значение, это количество байтов заполнения. Вы определяете требование выравнивания для следующего элемента (в соответствии со спецификацией), а затем добавляете достаточное количество байтов, чтобы выполнить требование. Но следует отметить, что это не формальная спецификация. На самом деле это «внутренняя документация» ... и в некоторых отношениях она не указана. Поэтому, чтобы точно понять, как работает кодирование, вам нужно прочитать исходный код.

Stephen C 02.10.2022 05:30

Взгляните на аннотированный двоичный файл, который показывает аннотации строки и байтов: github.com/google/flatbuffers/blob/master/tests/…

Moop 04.10.2022 00:43

Другие вопросы по теме