Как уменьшить валюту приложения (например, игровую) за счет активности пользователей?

Я сделал приложение, в котором есть валюта приложения (например, монеты в играх), и реализовал в нем видеорекламу с вознаграждением. У меня есть несколько элементов активности, которые может загрузить пользователь. Я хочу уменьшить валюту приложения, когда пользователь нажимает, чтобы загрузить элементы, и когда монеты становятся равными 0, я хочу предупредить пользователя, чтобы он посмотрел видео с наградой, чтобы получить несколько монет. Как это может быть сделано?

На этот вопрос невозможно ответить без дополнительной информации. Что ты делал до сих пор? Вы можете показать нам код? Вы можете объяснить, в чем именно заключается ваша проблема?

eXodiquas 08.06.2018 22:15

@eXodiquas Я реализовал только видеорекламу с наградами. ничего больше. Моя проблема в том, что я хочу уменьшить количество монет на сумму (скажем, 5), когда пользователь пытается что-то загрузить из приложения.

Joy Dey 08.06.2018 22:17
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
Как вычислять биты и понимать побитовые операторы в Java - объяснение с примерами
Как вычислять биты и понимать побитовые операторы в Java - объяснение с примерами
В компьютерном программировании биты играют важнейшую роль в представлении и манипулировании данными на двоичном уровне. Побитовые операции...
Поднятие тревоги для долго выполняющихся методов в Spring Boot
Поднятие тревоги для долго выполняющихся методов в Spring Boot
Приходилось ли вам сталкиваться с требованиями, в которых вас могли попросить поднять тревогу или выдать ошибку, когда метод Java занимает больше...
Полный курс Java для разработчиков веб-сайтов и приложений
Полный курс Java для разработчиков веб-сайтов и приложений
Получите сертификат Java Web и Application Developer, используя наш курс.
0
2
37
2

Ответы 2

Как отметил пользователь, нам нужна дополнительная информация, чтобы помочь вам решить эту проблему.

Если валюта - это int variable внутри операции, каждый раз, когда пользователь нажимает кнопку «купить», вы уменьшаете вариацию, скажем, валюта = валюта - 5 и if (currency<=0) { [show the dialog to watch an ad] }, если валюта хранится в базе данных, как и должно быть, вы получаете значение валюты для этого идентификатора игрока, уменьшите его на значение по вашему выбору и обновите строку с новым значением.

Мне удалось реализовать эту функциональность в своем приложении. Вот как я это сделал

private TextView mText;
private int coinCount;
mText = (TextView) findViewById(R.id.money);
    coinCount = 0;
    mText.setText(" " + coinCount);


Button button = (Button) findViewById(R.id.buynow);
    button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            if (coinCount <= 29) {
                //if (coinCount <30) {
                new MaterialStyledDialog.Builder(MainActivity.this)
                        .setTitle("Not Enough Coins")
                        .setDescription("Watch the Ad To Get 10 coins")
                        .setIcon(R.drawable.ic_money)
                        .withIconAnimation(true)
                        .withDialogAnimation(true)
                        .withDarkerOverlay(true)
                        .setHeaderColor(R.color.color)
                        .setPositiveText("Get some coins")
                        .onPositive(new MaterialDialog.SingleButtonCallback() {
                            @Override
                            public void onClick(@NonNull MaterialDialog dialog, @NonNull DialogAction which) {
                                mRewardedVideoAd.show();
                            }
                        })

                        .show();

            } else {
                    coinCount = coinCount - 30;
                    mText.setText(String.valueOf(coinCount));

                }

        }
    });

Другие вопросы по теме