Как установить флаг перечисления для универсального типа перечисления в .NET Standard?

Я хочу реализовать следующий метод, используя .NET Standard:

public static void SetFlag<TEnum>(ref TEnum value, TEnum flag)
    where TEnum : Enum

Я провожу часы, пытаясь добиться этого:

  • Получение оператора | через отражение кажется невозможным для примитивных типов, таких как enums.
  • Использование dynamic требует ссылки на дополнительный пакет (Microsoft.CSharp.RuntimeBinder), но я бы хотел, чтобы моя библиотека оставалась чистой в соответствии со стандартом .NET.

Моя последняя идея заключалась в том, чтобы вручную сравнитьTEnum для каждого допустимого типа перечисления {byte, sbyte, short, ushort, int, uint, long, ulong}. Но это кажется действительно странным и грязным:

try
{
    var v = (byte)(object)value | (byte)(object)flag;
    value = (TEnum)(object)v;
    return;
}
catch (InvalidCastException) { }

try
{
    var v = (int)(object)value | (int)(object)flag;
    value = (TEnum)(object)v;
    return;
}
catch (InvalidCastException) { }

// ...

throw new NotSupportException($"Unknown enum type {typeof(TEnum)}");

Так это действительно единственный вариант, который .NET (Standard) предоставляет здесь, или что мне не хватает? Ждем ваших подсказок!

Редактировать: Не является дубликатом этот вопрос; Я использую C# 7.3 и общее ограничение Enum.

@Corak Я так не думаю, поскольку использую ограничение System.Enum.

KnorxThieus 04.04.2019 15:18

Да, я только что понял, что - я удалил свой комментарий!

bornfromanegg 04.04.2019 15:33

@KnorxThieus - да, извините. Я полностью ожидал, что это возможно.

Corak 04.04.2019 15:34

Дубликат, который я предложил, имеет функционирующие универсальные методы для выполнения различных побитовых операций над перечислениями любого типа и базового размера без упаковки. См. ответ доктора Джонса (который оптимизирует мое решение).

madreflection 04.04.2019 19:00

Кстати, я думаю, вы хотите, чтобы ваше ограничение было struct, Enum, иначе вы не сможете использовать его просто с любым старым перечислением, а только с фактическим типом Enum

pinkfloydx33 05.04.2019 02:04

@pinkfloydx33 Вы также не можете вызывать | на structs.

KnorxThieus 06.04.2019 18:31
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
7
361
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Это не самое дешевое (все упаковано, есть отражение и т. д.), но вы всегда можете сделать что-то вроде этого:

private static void SetFlag<T>(ref T value, T flag) where T : Enum
{
    // 'long' can hold all possible values, except those which 'ulong' can hold.
    if (Enum.GetUnderlyingType(typeof(T)) == typeof(ulong))
    {
        ulong numericValue = Convert.ToUInt64(value);
        numericValue |= Convert.ToUInt64(flag);
        value = (T)Enum.ToObject(typeof(T), numericValue);
    }
    else
    {
        long numericValue = Convert.ToInt64(value);
        numericValue |= Convert.ToInt64(flag);
        value = (T)Enum.ToObject(typeof(T), numericValue);
    }
}

У вас все еще есть повторения, но, по крайней мере, они ограничены long/ulong. Если вы можете предположить, что члены перечисления ваших флагов не будут иметь отрицательных значений, вы можете просто использовать:

private static void SetFlag<T>(ref T value, T flag) where T : Enum
{
    ulong numericValue = Convert.ToUInt64(value);
    numericValue |= Convert.ToUInt64(flag);
    value = (T)Enum.ToObject(typeof(T), numericValue);
}

Спасибо за заявку. Почему именно это решение вы бы предпочли моему предложению выше? Какой подход должен быть быстрее?

KnorxThieus 04.04.2019 17:13

Почти наверняка будет быстрее. Генерация исключения обходится очень дорого (в относительном выражении), и ваш подход может генерировать довольно много исключений, прежде чем он найдет правильный тип (особенно если вы начинаете с byte). По крайней мере, я бы проверил Enum.GetUnderlyingType(), чтобы не рисковать получить исключение. Кроме того, я обычно следую правилу, согласно которому меньше повторений кода — лучше. Не забывайте, что ваш подход также много боксирует.

canton7 04.04.2019 17:15

Спасибо. Интересно, что даже Microsoft в своей реализации Enum не различает ulong и Co. [1] referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/enum.cs, 158

KnorxThieus 06.04.2019 19:14

Другие вопросы по теме