Как узнать, какой подслой был нажат?

У меня есть UIImageView с 2 подслоями, представляющими 2 разных изображения. Есть ли способ определить, какой слой был нажат?

Текущий код

let point = sender.location(in: flagImageView) // Where you pressed

    guard let sublayers = flagImageView.layer.sublayers else { return }
    if let layer = sublayers.first(where: {$0.name == "Upper_Image"})?.hitTest(point) {
        print("Found it: \(layer)")
    }

Это метод добавления изображений

let distance: CGFloat = 4

    let downMaskPath = UIBezierPath()
    downMaskPath.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
    downMaskPath.addLine(to: CGPoint(x: self.frame.width - distance, y: 0))
    downMaskPath.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: self.frame.height))
    downMaskPath.close()

    let upperMaskPath = UIBezierPath()
    upperMaskPath.move(to: CGPoint(x: self.frame.width, y: 0))
    upperMaskPath.addLine(to: CGPoint(x: self.frame.width, y: self.frame.height))
    upperMaskPath.addLine(to: CGPoint(x: distance, y: self.frame.height))
    upperMaskPath.close()
    upperMaskPath.stroke()

    let imageLayer1 = CALayer()
    imageLayer1.borderColor = #colorLiteral(red: 0.07843137255, green: 0.1294117647, blue: 0.7176470588, alpha: 1).cgColor
    imageLayer1.borderWidth = 1
    imageLayer1.contents = image1?.cgImage // Assign your image
    imageLayer1.frame = self.frame // Define a frame

    let imageLayer2 = CALayer()
    imageLayer2.borderColor = #colorLiteral(red: 0, green: 0.4431372549, blue: 1, alpha: 1).cgColor
    imageLayer2.borderWidth = 1
    imageLayer2.contents = image2?.cgImage // Assign your image
    imageLayer2.frame = self.frame // Define a frame

    let maskLayer1 = CAShapeLayer()
    maskLayer1.path = downMaskPath.cgPath
    imageLayer1.mask = maskLayer1

    let maskLayer2 = CAShapeLayer()
    maskLayer2.path = upperMaskPath.cgPath
    imageLayer2.mask = maskLayer2

    self.layer.addSublayer(imageLayer1)
    self.layer.addSublayer(imageLayer2)
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
162
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы можете использовать свойство name для CALayer, чтобы однозначно идентифицировать различные уровни.

Вот так :

imageLayer1.name = "someName"

Согласно Apple

 /* The name of the layer. Used by some layout managers. Defaults to nil. */

    /** Miscellaneous properties. **/
    open var name: String?

Кажется, есть ограничение на количество символов для имени настройки.

Raj Kiran 20.06.2021 17:19

Другие вопросы по теме