Как естественным образом уменьшить громкость?

Я экспериментировал с сигмовидным и логарифмическим затуханием громкости в течение примерно полсекунды, чтобы смягчить паузу и остановить и предотвратить появление шумов в моих музыкальных приложениях.

Однако ни то, ни другое не звучит «естественно». Я имею в виду, что они звучат неуместно. Как будто за звуковые деки отвечал инженер-любитель.

Я знаю, что ухо логарифмически, когда дело доходит до громкости, или, по крайней мере, вдвое больше мощности не означает вдвое громче. Есть ли волшебная формула уменьшения объема? Спасибо.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
17
0
4 167
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Ответ принят как подходящий

Я провел много лет в юности, сводя музыкальные записи, живые концерты и работая ди-джеем на школьной радиостанции, и единственное, что я могу вам сказать, - это то, где вы исчезаете, также важно.

Нарастание вступления или исчезновение в конце песни звучит довольно естественно, пока нет вокала, но некоторые из этих компьютеризированных радиостанций будут исчезать ВЕЗДЕ в песне, чтобы сделать следующий коммерческий перерыв ... Я не думаю, есть способ сделать так, чтобы это звучало хорошо.

В любом случае, я также отвечу на заданный вами вопрос ... логарифмическое затухание, используемое для регулировки уровней звука, обычно называется «конусом звука». Вот отличная статья, в которой описывается физиология человеческого слуха в связи с электроникой, которую мы сейчас используем для развлечения. См .: http://tangentsoft.net/audio/atten.html.

Вы специально сказали, что затухание звучало неестественно, но сообщение Троя делает очень хорошее замечание ... вам нужно обратить внимание на синхронизацию формы волны для "чистого" затухания.

Steve Moyer 16.10.2008 05:18

Вы должны убедиться, что конец затухания находится на «нулевом пересечении» формы волны.

Полсекунды - это довольно быстро. Вы можете просто увеличить количество времени, если только это не должно быть так быстро. Обычно 2 или 3 секунды более естественны.

Больше о тайминге, он действительно должен соответствовать ритму музыки и заканчиваться в естественной точке ритма. Попробуйте получить BPM песни (это можно приблизительно рассчитать) и затухание в течение интервала, равного целой или половинной ноте за это время.

Вы также можете попробовать снизить скорость воспроизведения во время затухания. Это даст более естественное звучание виниловой пластинки или магнитной ленты при остановке / паузе. Линейно уменьшайте скорость воспроизведения, логарифмически уменьшая громкость в течение 1 секунды.

Если вы просто хотите получить чистый звук при паузе или остановке воспроизведения, тогда вообще не нужно затухать - просто найдите точку пересечения нуля и остановитесь там (или, что более реалистично, просто заполните оставшуюся часть этого финального буфера тишиной. ). Как вы заметили, исчезновение звука, когда пользователь ожидает немедленного прекращения звука, будет звучать неестественно, потому что результат не связан с действием.

Причина остановки в точке пересечения нуля заключается в том, что ноль является значением устойчивого состояния, когда звук остановлен, поэтому переход между двумя состояниями является плавным. Если вы останавливаете воспроизведение, когда амплитуда последнего сэмпла велика, вы эффективно вводите переходные процессы в звук с точки зрения аудиооборудования, когда оно восстанавливает аналоговый сигнал, который будет слышен в виде хлопков и / или щелчков.

Другой подход заключается в очень быстром переходе к нулю (~ <10 мс), что фактически дает то же самое, что и метод перехода через ноль.

Другие вопросы по теме