Как заставить mingw64 ссылаться на OpenAL в Windows

Я пытаюсь установить последнюю версию mingw64 для ссылки на OpenAL.dll. Я использую кодовые блоки 17.12. Проблема в том, что исходных файлов нет. В OpenAL SDK есть только файл lib и dll. mingw64 не будет ссылаться ни на файл lib, ни на dll. Если я попытаюсь установить ссылку на OpenAL32.dll, ld.exe выйдет из строя, и это будет ошибка:

x86_64-w64-mingw32-c++.exe -std=c++98 -Wall -g -O0 -DWIN32 -D_DEBUG -D_WINDOWS -D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS -DCODEBLOCKS -DGLEW_STATIC -DGLFW_DLL -std=c++98 -IC:\projects\libs\glfw\include -IC:\projects\libs\bullet\src -IC:\projects\libs\boost -IC:\projects\libs\glew\include -IC:\projects\libs\OpenAL\include -IC:\projects\libs\libpng -IC:\projects\libs\vectorclass -c C:\backup\warlord\Warlord\Warlord\Sound.cpp -o CodeBlocksDebug\Sound.o
x86_64-w64-mingw32-g++.exe  -o CodeBlocksDebug\MercTactics.exe CodeBlocksDebug\AboutScreen.o CodeBlocksDebug\Action.o CodeBlocksDebug\ZoomToBattle.o   -lwinmm C:\projects\libs\glfw-3.2.1\lib\libglfw3.a C:\backup\warlord\Warlord\release\OpenAL32.dll C:\projects\libs\OpenAL\libs\alut.dll C:\projects\libs\glew\lib\libglew32s.a C:\projects\libs\bullet\lib\bullet.a ..\..\..\..\projects\libs\libpng\libpng.a ..\..\..\..\projects\libs\libpng\libzlib.a C:\Windows\System32\opengl32.dll -mwindows
collect2.exe: error: ld returned 5 exit status
Process terminated with status 1 (0 minute(s), 4 second(s))
1 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 4 second(s))

Я не знаю насчет обычного OpenAL, но я успешно использую OpenAL-soft с MinGW-w64. (Вам придется скомпилировать его самостоятельно.)

HolyBlackCat 29.11.2018 18:46

Зайдите в настройки компилятора C :: B, перейдите на вкладку «другие настройки» и активируйте «ведение журнала компилятора». Полная командная строка. Затем повторите компиляцию и отредактируйте свой пост с полным сообщением об ошибке.

Ripi2 29.11.2018 18:48
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
504
1

Ответы 1

После нескольких часов поисков я наконец-то понял, что это работает. Я использовал dlltool для создания файла .a, а затем он связался нормально

D: \ mingw64 \ x86_64-w64-mingw32 \ bin \ dlltool -d OpenAL 32.def -D OpenAL32.dll -k -a -l libopenal32.a -v

Другие вопросы по теме