Каков разумный размер приложения для iPhone?

Мне интересно, какой размер подходит для приложений iPhone. Прямо сейчас я работаю над игрой для iPhone, и, конечно же, она быстро загружается на мое устройство, так как я подключаюсь к ней напрямую через USB-кабель, но я понятия не имею, сколько времени на самом деле потребуется для загрузки из приложения. Хранить.

В моем случае это около 2 МБ, что приемлемо для настольного компьютера или даже для флэш-игры, но я понятия не имею, является ли это разумным размером для iPhone.

Еще меня беспокоит, каков лимит загрузки без Wi-Fi в App Store? Иногда есть приложения, которые не загружаются, если у вас нет Wi-Fi. И лично я никогда не скачивал такие приложения, так как это производит на меня плохое впечатление. Так что я определенно хотел бы оставаться ниже этого предела.

Кроме того, поскольку я уже спрашиваю о размерах приложений, вероятно, было бы полезно собрать хорошие размеры и для других типов приложений.

Спасибо!

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
9
0
16 854
4
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 4

Сеть 3g быстрая. Я бы не стал ограничивать вашу разработку на этом основании - делайте именно то, что вам нужно, чтобы сделать вашу игру настолько хорошей, насколько это возможно, и люди загрузят ее, даже если это займет немного больше времени. Я скачал из магазина более 10 МБ приложений через 3g, и с таким же успехом может быть медленное соединение Wi-Fi, просто оно такое быстрое.

Также помните, что многие люди покупают на своих компьютерах (отсюда быстрое соединение), а затем просто синхронизируются с iPhone, особенно те, которые находятся в районах с более медленными сотовыми сетями.

Итог, размер не повлияет на загрузки, рейтинги повлияют.

Это хорошая точка зрения. Размер может быть не так уж и важен. В разумных пределах конечно;)

Robert Gould 04.10.2008 12:36

Если это не отличается для 3G и Edge, магазин приложений ограничивает вас 10 мегабайтами для распространения.

Lounges 05.10.2008 00:29

Как и точка данных, Myst (игра) занимает 700 МБ; вы, вероятно, не захотите загружать его через 3G, но это действительное приложение для магазина приложений.

John 08.08.2009 03:05

Я бы постарался сделать его как можно меньше. Магазин приложений, вероятно, мог бы поддерживать, скажем, приложение размером 100 МБ, но устанавливать его для пользователей будет не очень приятно.

Проблема заключается в установке через телефон - все, что вы получаете, - это простой индикатор выполнения, и у большинства людей происходит автоматическая блокировка телефона через 1 минуту .. Таким образом, в идеале приложение загружается менее чем за минуту при среднем подключении ..

У меня приложение ~ 600 МБ, app-store его неплохо поддерживает. :)

Arafangion 27.05.2010 09:38

@Arafangion Что это за приложение? Я хотел бы протестировать загрузку

Xtian 27.10.2010 19:14

RIDBC Ауслан Репетитор. Боюсь, это довольно дорого. Вы должны загрузить его с помощью компьютера, хотя магазин приложений разрешил мне загрузить его с iPhone через Wi-Fi, но это заняло несколько дней! (Wi-Fi на iPhone очень медленный по сравнению с компьютером).

Arafangion 28.10.2010 02:21

Wi-Fi iPhone - это то же самое, что и компьютерный Wi-Fi. Есть несколько других обстоятельств, объясняющих медлительность.

Steven 07.12.2011 04:25
Ответ принят как подходящий

Просматривая некоторые из игр, которые у меня есть на моем телефоне, они весят около 7-8 Мбайт. Думаю твоих 2мб будет нормально.

Одно я могу вам сказать наверняка: если вы хотите, чтобы ваше приложение распространялось по сотовой сети, размер вашего приложения должен быть меньше 50 МБ. Если вы превысите это значение, его необходимо будет загрузить с помощью Wi-Fi или iTunes на компьютер.

Спасибо за цифры, они пригодятся мне в следующих проектах

Robert Gould 05.10.2008 12:10

Apple изменила это значение на 20 МБ.

Moshe 14.06.2011 09:08

Помимо разумных цифр, несколько занижающих пределы: Максимальный размер приложения - 2 ГБ. Приложение размером более 20 МБ нельзя будет загрузить через сотовую связь.

Другие вопросы по теме