Kivy: как запустить функцию цикла при переключении экрана без зависания экрана?

Чего я пытаюсь достичь:, когда экран переключается с ScreenOne на ScreenTwo, запускайте функцию цикла while, пока не будет нажата кнопка на ScreenTwo и цикл не прервется.

Эта функция должна запускаться и получать входные данные от сканера штрих-кода, подключенного к моему компьютеру (это означает, что входными данными являются штрих-коды), и обновляет метку на ScreenTwo с количеством отсканированных штрих-кодов.

Затем, когда у меня больше не будет штрих-кода для сканирования, нажмите кнопку «Готово» на ScreenTwo - и это должно отправить ввод «999», чтобы прервать функцию цикла.

Как я пытался запустить функцию при переключении экрана: с использованием on_enter

class ScreenTwo(Screen):
    def on_enter(self):
        getStatus()
        updatePoints()

Проблема, с которой я столкнулся:

  1. Экран переключается с ScreenOne на ScreenTwo, и функция запускается (я вижу, что это происходит на терминале Mac) НО кнопки на ScreenTwo не могут быть нажаты (цветовое колесо Mac вращается).
  2. И я не понял, как заставить кнопку «Готово» отправить ввод «999» в функцию, чтобы разорвать цикл.

Как решить 1?

Как мне получить 2?

Вот скриншоты ScreenOne и ScreenTwo соответственно: Kivy: как запустить функцию цикла при переключении экрана без зависания экрана?Kivy: как запустить функцию цикла при переключении экрана без зависания экрана?


Вот файл returnStation2.py

from kivy.app import App
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen
from kivy.properties import ObjectProperty


def getStatus():
    while True:
        answer = input('What is the box ID? ')
        if answer == 999: #LOOPS BREAK WHEN INPUT IS 999
            break
        elif type(answer) == int:
            do something
        else:
            print('Sorry I did not get that')

def updatePoints():
    do something

class ScreenManagement(ScreenManager):
    screen_one = ObjectProperty(None)
    screen_two = ObjectProperty(None)

class ScreenOne(Screen):
    member_status = ObjectProperty(None)

    def backspace(self, textString):
        newTextString = textString[0:-1]
        self.display.text = newTextString

    def getPoints(self, phoneNumber):
        self.manager.screen_two.member_status.text = phoneNumber

class ScreenTwo(Screen):
    input_text = ObjectProperty(None)

    def on_enter(self):
        getStatus()
        updatePoints()

    def clearField(self):
        self.manager.screen_one.input_text.text = ""

class ReturnStationLayout2App(App):

    def build(self):
        return ScreenManagement()


if __name__ == '__main__':
    ReturnStationLayout2App().run()

Вот returnStationLayout2.kv

Кнопка «Готово» (в ScreenTwo) находится внизу скрипта.

Его нельзя нажать, когда экран переключен на ScreenTwo. И я надеюсь, что при нажатии он может ввести «999», чтобы прервать выполняющуюся функцию цикла.

<ScreenManagement>:
    screen_one: screen_one
    screen_two: screen_two

    ScreenOne:
        id: screen_one
        name: 'menu'
    ScreenTwo:
        id: screen_two
        name: 'settings'

<CustButton@Button>:
    font_size: 32

<ScreenOne>:
    input_text : entry
    GridLayout:
        id: numberPad
        rows: 5
        padding: [300,200]
        spacing: 10

        # Where input is displayed
        BoxLayout:
            Label:
                text: "+65"
                font_size: 50
                size_hint: 0.2, 1
            TextInput:
                id: entry
                font_size: 50
                multiline: False
                padding: [20, ( self.height - self.line_height ) / 2]


        BoxLayout:
            spacing: 10
            CustButton:
                text: "1"
                on_press: entry.text += self.text
            CustButton:
                text: "2"
                on_press: entry.text += self.text
            CustButton:
                text: "3"
                on_press: entry.text += self.text
            CustButton:
                text: "DEL"
                on_press: root.backspace(entry.text)

        BoxLayout:
            spacing: 10
            CustButton:
                text: "4"
                on_press: entry.text += self.text
            CustButton:
                text: "5"
                on_press: entry.text += self.text
            CustButton:
                text: "6"
                on_press: entry.text += self.text
            CustButton:
                text: "AC"
                on_press: entry.text = ""

        BoxLayout:
            spacing: 10
            CustButton:
                text: "7"
                on_press: entry.text += self.text
            CustButton:
                text: "8"
                on_press: entry.text += self.text
            CustButton:
                text: "9"
                on_press: entry.text += self.text
            CustButton:
                text: "Enter" #HERE IS THE ENTER BUTTON
                on_press:
                    root.manager.transition.direction = 'left'
                    root.manager.transition.duration = 1
                    root.manager.current = 'settings'
                    root.getPoints(entry.text)

        BoxLayout:
            spacing: 10
            Label:
                text: ""
            CustButton:
                text: "0"
                on_press: entry.text += self.text
            Label:
                text: ""
            Label:
                text: ""

<ScreenTwo>:
    member_status: memberStatus
    BoxLayout:
        Label:
            id: memberStatus
            text: ''  
        GridLayout:
            rows: 3
            padding: [100,500]
            spacing: 10
            BoxLayout:
                Label:
                    text: "You have scanned:"
            BoxLayout:
                CustButton:
                    text: "Done" #THIS IS THE BUTTON I HOPE TO BE ABLE TO BREAK THE LOOP FUNCTION
                    on_press:
                        root.manager.transition.direction = "right"
                        root.manager.current = 'menu'
                        root.clearField()

Как только вы запустите цикл while, он будет продолжаться до тех пор, пока вы его не сломаете, и заблокирует все остальное поведение. Это означает, что вы не сможете нажать кнопку во время выполнения кода и не сможете обновить экран. Вы можете попробовать создать отдельный поток, независимый от других частей вашего приложения, но я считаю, что input() Python будет блокировать все из-за способа его создания (я был бы признателен, чтобы кто-нибудь поддержал меня в этом). Кроме того, когда я запускал ваш код, кнопка была закрыта другими элементами, и мне пришлось сначала изменить отступы вашего макета сетки на [100, 100].

Kacper Floriański 23.05.2018 15:21

Можно вызывать функцию каждые n секунд, используя Clock kivy, а также использовать TextInput kivy для ввода (чтобы не использовать input()). Этого было бы достаточно, чтобы решить вашу проблему?

Kacper Floriański 23.05.2018 15:24

@Kacper Floriański есть ли способ для петли прослушивать входные данные как с экрана (кнопок), так и с моего сканера штрих-кода? Я хочу добиться того, чтобы пользователь отсканировал любое количество штрих-кодов (поэтому цикл должен прослушивать больше входных данных, если таковые имеются), и как только он завершит сканирование, нажмите кнопку «Готово» и выйдите из цикла. Есть ли способ сделать это?

Julliard 23.05.2018 16:24

Самый простой способ - добавить кнопку «Добавить», которую нужно нажимать, чтобы добавить штрих-код. Обратите внимание, что даже при использовании input() в Python требуется, чтобы вы нажимали ввод после каждого ввода. Если штрих-коды вводятся с клавиатуры, вы можете попросить пользователя ввести их все в определенном формате и просто извлечь оттуда значения. Если они являются графическими объектами, вы можете сделать это без нажатия какой-либо кнопки, например, заставив пользователя ждать 1 секунду, не перемещая телефон, чтобы сканировать штрих-код.

Kacper Floriański 23.05.2018 16:33

@ KacperFloriański Я думаю о киоске в библиотеке. Как это позволяет пользователю сканировать любое количество книг, которые они намереваются взять, а затем щелкнуть «готово» на экране киоска, чтобы обработать заимствование всех отсканированных книг?

Julliard 23.05.2018 18:09

Или можно запустить функцию при обнаружении входа? поскольку мой сканер штрих-кода посылает сигнал «ввод» после каждого сканирования, нам не нужно вручную нажимать «ввод» после каждого ввода.

Julliard 23.05.2018 18:11

Понятия не имею, я сам не использую этот тип услуг, и я не мог видеть никаких штрих-кодов на видео, которые я нашел на YouTube, я предполагаю, что технология сканирования - RFID-метки.

Kacper Floriański 23.05.2018 18:23

Как я уже упоминал ранее, вы можете узнать, как использовать kivy Clock и пытаться сканировать тег каждые n секунд, например каждые 0,01 секунды, и в этом случае вам также нужно будет проверить, был ли данный штрих-код уже отсканирован, чтобы избежать многократное сканирование одного и того же штрих-кода. Это будет вести себя как цикл while, не останавливая ваш код. Однако новая проблема появится, если ваша функция сканирования будет заметно медленной.

Kacper Floriański 23.05.2018 18:24

@ KacperFloriański Да, вы правы, это RFID-метки, но даже в этом случае RFID-считыватель может захватывать метки, и пользователи могут щелкнуть «конец», чтобы остановить чтение. Есть ли способ, кроме метода часов, принимать экранные кнопки в качестве входных данных? так они вроде работают как клавиатура?

Julliard 23.05.2018 18:29
Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
0
9
1 216
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Решение

Этот ответ основан на обсуждении в разделе комментариев под вопросом. Приведенный ниже код написан в предположении, что сканер отправляет определенный сигнал при сканировании штрих-кода. Общая идея состоит в том, чтобы запустить функцию после того, как этот сигнал был отправлен.

Цикл часов

Предлагаю ознакомиться с объектом kivy Часы. Можно создать функцию прослушивателя, которая будет проверять, отправляется ли сигнал каждые n секунд. Точнее, допустим, вы хотите запустить функцию process() после обнаружения сигнала. Давайте также объявим переменную scanned для хранения информации, если штрих-код был успешно отсканирован, и создадим слушателя, чтобы проверить, был ли отправлен сигнал (поэтому проверьте, содержит ли переменная scannedTrue). Следующий пример кода устанавливает переменную scanned каждые 2 секунды на True, чтобы имитировать поведение сканирования.

from kivy.app import App
from kivy.clock import Clock
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.screenmanager import Screen

# Define constants and the scanned variable, for easy example
INTERVAL = 0.01
scanned = False


# Process method runs every 0.01 seconds, note the use of dt argument (explained in docs)
def process(dt):
    # Retrieve the global variable, for easy example
    global scanned
        
    # Check if scanned, note setting scanned to False once an item was scanned.
    # Here you can also check the uniqueness of the scanned barcode (to avoid having the same barcode processed many times)
    if scanned is True:
        print("Scanned! Processing the data and setting scanned to False.")
        scanned = False
    else:
        print("Not scanned yet!")


# Mimic scanning behaviour
def scan(dt):
    # Retrieve the global variable and set it to true 
    global scanned
    scanned = True


class Main(App):

    def __init__(self):
        super(Main, self).__init__()
        
        # Schedule the functions to be called every n seconds
        Clock.schedule_interval(process, INTERVAL)
        Clock.schedule_interval(scan, INTERVAL*200)

    def build(self):
        # Display screen with a single button for easy example
        scr = Screen()
        btn = Button(text = "You can press me but nothing will happen!")
        scr.add_widget(btn)
        return scr


if __name__ == '__main__':
    Main().run()

Выход:

Not scanned yet!
.
.
.
Not scanned yet!
Scanned! Processing the data and setting scanned to False.

Могу я спросить, значит, во время интервалов кнопки на экране по-прежнему будут работать? можно ли на них еще давить?

Julliard 23.05.2018 19:18

Да, они по-прежнему будут работать. Разрешите отредактировать ответ и добавить кнопку.

Kacper Floriański 23.05.2018 19:28

Я добавил кнопку, чтобы показать, что приложение будет продолжать реагировать.

Kacper Floriański 23.05.2018 19:38

ВАУ ОТЛИЧНО! Думаю, это сработает для моего приложения :)) попробую посмотреть, как это вставить в свой код. Я так плохо разбираюсь в этом: / но спасибо, что помогли мне до сих пор! Я очень ценю это!

Julliard 23.05.2018 19:40

Не волнуйтесь, идея вашего проекта мне очень нравится, продолжайте в том же духе :)

Kacper Floriański 23.05.2018 19:47

Еще один вопрос. Как здесь появляется input ()? потому что мне все еще нужно запросить ввод для обработки отсканированного штрих-кода. и он просто зависает, если ввод не обнаружен: /

Julliard 24.05.2018 07:50

Просто создайте для него TextInput (вы можете отобразить его в своем графическом интерфейсе и обработать, например, после нажатия клавиши ввода).

Kacper Floriański 24.05.2018 11:27

Другие вопросы по теме