Когда вы нажимаете на прямоугольник внутри холста, становится полноэкранным со всеми фигурами внутри него

Я рисую холст, и я рисую внутри него какую-то форму и текстовую панель, я хотел бы, чтобы, когда я нажимаю на вторую фигуру, маленький прямоугольник, холст заполнял экран с движущейся лентой и маленьким прямоугольником, и когда я нажимаю его снова, он когда полноэкранный режим возвращается как раньше

var pointX, pointY , w , h ;

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
c.width = 1000;
c.height = 650;
ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width,ctx.canvas.height);

function drawShape1(){
  ctx.beginPath();
    ctx.strokeStyle='red';
    ctx.strokeRect(10,0,720,576);
    ctx.closePath();
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle='grey';
    ctx.fillRect(10,525,720,50);
    ctx.closePath();
}

function drawShape2(){
     pointX = 690;
     pointY = 550;
     w = 30;
    h = 20;
    ctx.beginPath();
    ctx.strokeStyle='red';
    ctx.strokeRect(pointX,pointY,w,h);
    ctx.closePath();
}
    

    var start = 10;
 
function frame(){
 requestAnimationFrame(frame)
 ctx.clearRect(0,0,c.width,c.height)
 drawShape1() 
 start += 2;
 ctx.font = "30px Arial";
    ctx.fillStyle = "red";
     ctx.textAlign = "left";
    ctx.fillText("Hello World",start, 560); 
  drawShape2() 
  }

frame()
      
              <canvas id = "myCanvas" width = "1050" height = "1050"  class = "col-12 col-s-12" >
                </canvas>
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
В настоящее время производительность загрузки веб-сайта имеет решающее значение не только для удобства пользователей, но и для ранжирования в...
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Здравствуйте! Юный падаван 🚀. Присоединяйся ко мне, чтобы разобраться в одной из самых запутанных концепций, когда вы начинаете изучать мир...
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Веб-сайт по управлению парковками был создан с использованием HTML, CSS и JavaScript. Это простой сайт, ничего вычурного. Основная цель -...
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
Если вы ищете платформу, которая предоставляет вам бесплатный тест JavaScript MCQ (Multiple Choice Questions With Answers) для оценки ваших знаний,...
1
0
44
1

Ответы 1

Чтобы что-то сделать, когда вы щелкаете внутри фигуры на холсте, вам нужно

  1. нарисуйте пейзаж, на который нужно нажать
  2. определить положение мыши при нажатии на холст
  3. если мышь находится внутри фигуры, делайте все, что хотите, в этом случае откройте холст в полноэкранном режиме.
var pointX = 690,
     pointY = 550,
     w = 30,
     h = 20;

var mouse = {};

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
c.width = 1000;
c.height = 650;
ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width,ctx.canvas.height);

function drawShape1(){
  ctx.beginPath();
    //ctx.strokeStyle='red';
    ctx.strokeRect(10,0,720,576);
    ctx.closePath();
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle='grey';
    ctx.fillRect(10,525,720,50);
    ctx.closePath();
}

function drawShape2(){
    ctx.beginPath();
    ctx.rect(pointX,pointY,w,h);
    //ctx.closePath();
}


    var start = 10;

function frame(){
 requestAnimationFrame(frame)
 ctx.clearRect(0,0,c.width,c.height);
 ctx.strokeStyle='red';
 drawShape1() 
 start += 2;
 ctx.font = "30px Arial";
 ctx.fillStyle = "red";
 ctx.textAlign = "left";
 ctx.fillText("Hello World",start, 560); 

 drawShape2();
 ctx.stroke(); 
  }

frame();

let i = 0;
c.addEventListener("click",(evt)=>{
  mouse = oMousePos(c, evt);
  //draw the second shape but do not stroke it
  drawShape2();
  // if the point is inside the shape 2 open the canvas in full screen
  if (ctx.isPointInPath(mouse.x, mouse.y)){
    openFullscreen(c);
  }
});

// a function to open in full screen
function openFullscreen(elem) {
  if (elem.requestFullscreen) {
    elem.requestFullscreen();
  } else if (elem.mozRequestFullScreen) { /* Firefox */
    elem.mozRequestFullScreen();
  } else if (elem.webkitRequestFullscreen) { /* Chrome, Safari and Opera */
    elem.webkitRequestFullscreen();
  } else if (elem.msRequestFullscreen) { /* IE/Edge */
    elem.msRequestFullscreen();
  }
}

// a function to detect the mouse position
function oMousePos(canvas, evt) {
  var ClientRect = canvas.getBoundingClientRect();
    return { //objeto
    x: Math.round(evt.clientX - ClientRect.left),
    y: Math.round(evt.clientY - ClientRect.top)
}
}
canvas{border:1px solid;}
<canvas id = "myCanvas" class = "col-12 col-s-12" >I prefer to declare the width and the height of the canvas in JS</canvas>

Чтобы выйти из полноэкранного режима, пользователь может нажать кнопку esc. Если вы хотите сделать это, снова щелкнув маленькую фигуру, это будет сложнее, потому что холст масштабируется, и вам нужно знать масштаб, чтобы иметь возможность обнаруживать мышь. В качестве альтернативы вы можете позволить пользователю щелкнуть в любом месте холста, чтобы выйти из полноэкранного режима.

Это функция закрытия полноэкранного режима.

function closeFullscreen() {
  if (document.exitFullscreen) {
    document.exitFullscreen();
  } else if (document.mozCancelFullScreen) { /* Firefox */
    document.mozCancelFullScreen();
  } else if (document.webkitExitFullscreen) { /* Chrome, Safari and Opera */
    document.webkitExitFullscreen();
  } else if (document.msExitFullscreen) { /* IE/Edge */
    document.msExitFullscreen();
  }
}

Спасибо, но я хочу стать полностью внутри холста и на весь экран

Fedaa Elmasri 03.02.2019 10:20

Другие вопросы по теме