Конвертировать .bin в .img с помощью makefile

Я писал простой загрузчик, Я использую команду make file, чтобы преобразовать main.bin в main_floppy.img.

cp -f build/main.bin build/main_floppy.img

но я продолжаю получать эту ошибку

nasm src/main.asm -f bin -o build/main.bin cp -f build/main.bin
build/main_floppy.img process_begin: CreateProcess(NULL, cp -f
build/main.bin build/main_floppy.img, ...) failed. make (e=2): The
system cannot find the file specified. make: *** [Makefile:3: setup]
Error 2
CreateProcess, «система не может найти указанный файл» — работает в Windows. В Windows нет команды cp.
teapot418 12.04.2024 16:15

Обычно вопрос «как мне сделать X с помощью make/с помощью make-файла» — неправильный вопрос. Правильный вариант обычно заключается в том, как выполнить работу, используя команды командной строки для интерпретатора команд, который make должен использовать. И, по крайней мере, в Windows вы не можете пренебречь частью «интерпретатора команд, который make должен использовать».

John Bollinger 12.04.2024 16:28
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
632
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Похоже, вы используете Windows. Вместо этого попробуйте это:

all:
   nasm src\main.asm -f bin -o build\main.bin 
   rename build\main.bin main_floppy.img

Если вы действительно используете Linux (мы не знаем), попробуйте следующее:

all:
   nasm src/main.asm -f bin -o build/main.bin
   mv build/main.bin build/main_floppy.img

(Я просто разделил две команды на две разные строки)

Извините, я забыл предоставить код моего make-файла, я немного отредактировал ваш код: setup: nasm src/main.asm -f bin -o build/main.bin rename build/main.bin main.img Но теперь я получаю эту ошибку nasm src/main.asm -f bin -o build/main.bin rename build/main.bin main_floppy.img Неверный синтаксис команды. make: *** [Makefile:3: setup] Ошибка 1

Shahzaib Hassan 12.04.2024 16:32

Если вы используете Windows, вам нужно использовать обратную косую черту («\"). Слеши интерпретируются как определенные параметры командной строки из команды «переименовать».

franzageek 12.04.2024 16:34

Спасибо! Наконец он работает через 4 дня. я боялся использовать stackoverflow, лол. Вы намного лучше, чем большинство других людей в stackoverflow. Довольно редко!

Shahzaib Hassan 12.04.2024 16:37

Хорошо, спасибо большое, рад, что помог! не могли бы вы просто закрыть вопрос как решенный?

franzageek 12.04.2024 16:38

Конечно! Я отметил это как решенное

Shahzaib Hassan 12.04.2024 16:40

Другие вопросы по теме