Есть ли у кого-нибудь пример сценария, который может надежно работать в IE / Firefox, чтобы определить, способен ли браузер отображать встроенный флэш-контент. Я говорю достоверно, потому что знаю, что это невозможно в 100% случаев.



![Безумие обратных вызовов в javascript [JS]](https://i.imgur.com/WsjO6zJb.png)


Может быть, здесь может помочь комплект обнаружения flash-плеера Adobe?
http://www.adobe.com/products/flashplayer/download/detection_kit/
Хотел бы просто отметить: SWFObject является преемником комплекта обнаружения Adobe, ссылка на который приведена здесь.
SWFObject очень надежен. Пользуюсь без проблем довольно давно.
То же самое и у меня, SWFObject тоже отлично работает (раньше назывался FlashObject, но Adobe шипела)
С jQuery и swfobject я использовал этот код для добавления имен html-классов в стиле Modernizr: $('html').addClass(typeof swfobject !== 'undefined' && swfobject.getFlashPlayerVersion().major !== 0 ? 'flash' : 'no-flash');
Если кому интересно я проверил некоторые из этих случаев на jsperf. SWFObject вышел быстрее всех.
Проверить наличие флэш-памяти с помощью swfobject с if ( swfobject.hasFlashPlayerVersion("8.0") ) { }. Выдает false, если флэш-память не установлена. Номер - это минимальная необходимая версия флеш-плеера.
Hitautodestruct, конечно, SWFObject вышел быстрее всех. Фактическое обнаружение выполняется только один раз при загрузке страницы, а затем возвращаются сохраненные значения при каждом вызове. Поскольку таким образом вы в конечном итоге использовали бы и другие методы, сравнение производительности не является справедливым.
Хочу отметить, что Adobe использует SWFObject для сообщения о пользовательской версии Flash на adobe.com/software/flash/about.
Просмотрите источник в http://whatsmy.browsersize.com (строки 14-120).
Вот абстрактный кроссбраузер код на jsbin для только обнаружение вспышки, работает на: FF / IE / Safari / Opera / Chrome.
Можете ли вы предоставить код или хотя бы ссылку на то, как вы получили ответ на своем сайте?
@hitautodestruct Если вы просматриваете исходный код страницы, ответ находится прямо там, в верхней части блока JS.
Так по сути речь шла о этот код (ссылка jsbin)?
@hitautodestruct Да, плюс аналог detectObject() для IE.
Библиотека обнаружения Flash-памяти JavaScript Карла Йестрау, здесь:
http://www.featureblend.com/javascript-flash-detection-library.html
... может быть то, что вы ищете.
Обнаружение и внедрение Flash в веб-документ - удивительно сложная задача.
Я был очень разочарован качеством и нестандартной разметкой, созданной как из SWFObject, так и из решений Adobe. Кроме того, мое тестирование показало, что автоматическое обновление Adobe непоследовательно и ненадежно.
Библиотека обнаружения Flash-содержимого JavaScript (обнаружение Flash-содержимого) и Библиотека JavaScript Flash HTML Generator (Flash TML) - это удобочитаемые, удобные в обслуживании и соответствующие стандартам решения для разметки.
- «Люк, читай первоисточник!»
Чтобы создать объект Flash, соответствующий стандарту (однако, с помощью JavaScript), я рекомендую вам взглянуть на
Ненавязчивая вспышка объектов (НЛО)
Я согласен с Макс Стюарт. SWFObject - это то, что вам нужно. Я хотел бы дополнить его ответ примером кода. Это должно помочь вам начать:
Убедитесь, что вы включили файл swfobject.js (получите здесь):
<script type = "text/javascript" src = "swfobject.js"></script>
Тогда используйте это так:
if (swfobject.hasFlashPlayerVersion("9.0.115"))
{
alert("You have the minimum required flash version (or newer)");
}
else
{
alert("You do not have the minimum required flash version");
}
Замените «9.0.115» любой необходимой минимальной версией флэш-памяти. В качестве примера я выбрал 9.0.115, потому что в этой версии добавлена поддержка h.264.
Если у посетителя нет флэш-памяти, он сообщит о флэш-версии «0.0.0», поэтому, если вы просто хотите узнать, есть ли у них флэш-память вообще, используйте:
if (swfobject.hasFlashPlayerVersion("1"))
{
alert("You have flash!");
}
else
{
alert("You do not flash :-(");
}
Отлично. Я изо всех сил пытался найти действительно простой пример простого обнаружения любой установленной вспышки. Спасибо.
Спасибо за этот пример! Требуется запустить какой-то другой javascript, если у пользователя не было флэш-памяти и в любом случае он уже использовал swfobject для встраивания. :)
существует проблема, вам нужно будет включить проверку SWFobject, иначе вы получите сообщение об ошибке, потому что undefined не имеет функции с именем hasFlashPlayerVersion (). if (SWFobject && SWFobject.hasFlashPlayerVersion("1")) { // code here }
Очевидно, мой код предполагает, что у вас загружен SWFObject. Это похоже на использование jQuery или любой другой библиотеки для решения. Это не сработает, если вы не включите его, и было бы много дополнительной логики раздувания / выполнения, если бы вы проверяли библиотеку каждый раз, когда вы ее использовали.
@Andrew: Я понимаю, что этому посту четыре с половиной года, но это не так очевидно для тех, кто не привык работать с SWFObject. Я использую надстройку Angular для загрузки файлов, которая использует Flash, если HTML5 не поддерживается, и хотел отображать сообщение, если Flash не обнаружен. Для меня не было очевидно, что SWFObject - это библиотека, которую нужно загрузить, или что она загружалась автоматически при установке Flash Player в браузере. Спасибо за пояснение в вашем комментарии, но, пожалуйста, подумайте о том, чтобы добавить его в свой ответ.
@ Travesty3 честная точка. Я не думал об этом. Ответ обновлен.
Я знаю, что это старый пост, но я долго искал и ничего не нашел. Я реализовал Библиотека обнаружения Flash-памяти JavaScript. Он работает очень хорошо и задокументирован для быстрого использования. Это заняло у меня буквально 2 минуты. Вот код, который я написал в шапке:
<script src = "Scripts/flash_detect.js"></script>
<script type = "text/javascript">
if (!FlashDetect.installed) {
alert("Flash is required to enjoy this site.");
} else {
alert("Flash is installed on your Web browser.");
}
</script>
теперь он не работает в Chrome и Firefox 6+!
Кажется законным - последняя версия работает неплохо, или я. Спасибо, продолжайте в том же духе!
Спасибо. Мне нравится эта библиотека, потому что она не требует swf-файла часового типа. Надеюсь, вы будете обновлять его!
Это должен быть ответ ... :)
Вы можете использовать компилятор закрытия для генерации небольшого кроссбраузерного обнаружения флэш-памяти:
// ==ClosureCompiler==
// @compilation_level ADVANCED_OPTIMIZATIONS
// @output_file_name default.js
// @formatting pretty_print
// @use_closure_library true
// ==/ClosureCompiler==
// ADD YOUR CODE HERE
goog.require('goog.userAgent.flash');
if (goog.userAgent.flash.HAS_FLASH) {
alert('flash version: '+goog.userAgent.flash.VERSION);
}else{
alert('no flash found');
}
в результате получается следующий "скомпилированный" код:
var a = !1,
b = "";
function c(d) {
d = d.match(/[\d]+/g);
d.length = 3;
return d.join(".")
}
if (navigator.plugins && navigator.plugins.length) {
var e = navigator.plugins["Shockwave Flash"];
e && (a = !0, e.description && (b = c(e.description)));
navigator.plugins["Shockwave Flash 2.0"] && (a = !0, b = "2.0.0.11")
} else {
if (navigator.mimeTypes && navigator.mimeTypes.length) {
var f = navigator.mimeTypes["application/x-shockwave-flash"];
(a = f && f.enabledPlugin) && (b = c(f.enabledPlugin.description))
} else {
try {
var g = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.7"),
a = !0,
b = c(g.GetVariable("$version"))
} catch (h) {
try {
g = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.6"), a = !0, b = "6.0.21"
} catch (i) {
try {
g = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash"), a = !0, b = c(g.GetVariable("$version"))
} catch (j) {}
}
}
}
}
var k = b;
a ? alert("flash version: " + k) : alert("no flash found");
это решение, на наш взгляд, самое чистое. мы искали метод, свободный от swfobject / library, чтобы определить, установлена ли флеш-память. это трюк. Благодарность!
Замечательное решение :) .. вы спасли мне день.
Не жаловаться @ anonymous-one, но разве это решение также не использует библиотеку (в частности, goog.userAgent.flash из Google Closure Compiler)? Я просто хочу убедиться, что я не упускаю здесь какую-то нюансную разницу.
мы не используем первый фрагмент. мы используем второй. который "свободен от библиотеки".
Это самый чистый и исчерпывающий ответ, который я когда-либо видел, который, кажется, охватывает все браузеры. Спасибо.
Вы также можете увидеть унифицированную версию этого скомпилированного кода, включая некоторые полезные комментарии, здесь: code.google.com/p/doctype-mirror/wiki/ArticleDetectFlash
Минимальная версия, которую я когда-либо использовал (не проверяет версию, только плагин Flash):
var hasFlash = function() {
return (typeof navigator.plugins == "undefined" || navigator.plugins.length == 0) ? !!(new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash")) : navigator.plugins["Shockwave Flash"];
};
Красиво и коротко, мне это нравится!
@ greg.kindel Я использую его уже давно, и он работает для тех версий, которые я тестировал. Может быть полезно, если вы укажете версию ОС и версию IE;)
не работает в IE 9.0.17 под Win 7 с сообщением об ошибке: «Сервер автоматизации не может создать объект». Похоже, это зависит от установки. На некоторых компьютерах это работает, на некоторых нет.
@Zensursula: я использовал try {} catch () вокруг ActiveXObject и возвращал false в предложении исключения. Теперь это работает и для меня
Это может вызвать ошибку в IE в зависимости от его настроек безопасности.
@mch многое может сделать. но уровни безопасности по умолчанию не должны.
Нет, не по умолчанию, вы правы. Ошибка появилась в IE8 в Windows 7, когда сеть была настроена как «Рабочая среда» (а не домашняя сеть).
Код для переменной isFlashExists с одним вкладышем:
<script type='text/javascript'
src='//ajax.googleapis.com/ajax/libs/swfobject/2.2/swfobject.js'> </script>
<script type='text/javascript'>
var isFlashExists = swfobject.hasFlashPlayerVersion('1') ? true : false ;
if (isFlashExists) {
alert ('flash exists');
} else {
alert ('NO flash');
}
</script>
Обратите внимание, что есть альтернатива, подобная этой: swfobject.getFlashPlayerVersion();
Если вы просто хотите проверить, включена ли вспышка, этого должно быть достаточно.
function testFlash() {
var support = false;
//IE only
if ("ActiveXObject" in window) {
try{
support = !!(new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash"));
}catch(e){
support = false;
}
//W3C, better support in legacy browser
} else {
support = !!navigator.mimeTypes['application/x-shockwave-flash'];
}
return support;
}
Примечание: избегайте проверки enabledPlugin, в некоторых мобильных браузерах есть подключаемый модуль flash, активируемый касанием, и он будет вызывать ложноотрицательный результат.
Создали небольшой .swf, который перенаправляет. Если в браузере включен флэш-диск, он выполнит перенаправление.
package com.play48.modules.standalone.util;
import flash.net.URLRequest;
class Redirect {
static function main() {
flash.Lib.getURL(new URLRequest("http://play48.com/flash.html"), "_self");
}
}
что о:
var hasFlash = function() {
var flash = false;
try{
if (new ActiveXObject('ShockwaveFlash.ShockwaveFlash')){
flash=true;
}
}catch(e){
if (navigator.mimeTypes ['application/x-shockwave-flash'] !== undefined){
flash=true;
}
}
return flash;
};
Если вас интересует решение на чистом Javascript, вот то, что я скопировал из Бретт:
function detectflash(){
if (navigator.plugins != null && navigator.plugins.length > 0){
return navigator.plugins["Shockwave Flash"] && true;
}
if (~navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf("webtv")){
return true;
}
if (~navigator.appVersion.indexOf("MSIE") && !~navigator.userAgent.indexOf("Opera")){
try{
return new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash") && true;
} catch(e){}
}
return false;
}
Используя компилятор Google Closure goog.require ('goog.userAgent.flash'), я создал эти 2 функции.
логическое hasFlash ()
Возвращает, если в браузере есть flash.
function hasFlash(){
var b = !1;
function c(a) {if (a = a.match(/[\d]+/g)) {a.length = 3;}}
(function() {
if (navigator.plugins && navigator.plugins.length) {
var a = navigator.plugins["Shockwave Flash"];
if (a && (b = !0, a.description)) {c(a.description);return;}
if (navigator.plugins["Shockwave Flash 2.0"]) {b = !0;return;}
}
if (navigator.mimeTypes && navigator.mimeTypes.length && (a = navigator.mimeTypes["application/x-shockwave-flash"], b = !(!a || !a.enabledPlugin))) {c(a.enabledPlugin.description);return;}
if ("undefined" != typeof ActiveXObject) {
try {
var d = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.7");b = !0;c(d.GetVariable("$version"));return;
} catch (e) {}
try {
d = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.6");b = !0;
return;
} catch (e) {}
try {
d = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash"), b = !0, c(d.GetVariable("$version"));
} catch (e) {}
}
})();
return b;
}
логическое isFlashVersion (версия)
Возвращает, если версия флеш-памяти больше указанной.
function isFlashVersion(version) {
var e = String.prototype.trim ? function(a) {return a.trim()} : function(a) {return /^[\s\xa0]*([\s\S]*?)[\s\xa0]*$/.exec(a)[1]};
function f(a, b) {return a < b ? -1 : a > b ? 1 : 0};
var h = !1,l = "";
function m(a) {a = a.match(/[\d]+/g);if (!a) {return ""}a.length = 3;return a.join(".")}
(function() {
if (navigator.plugins && navigator.plugins.length) {
var a = navigator.plugins["Shockwave Flash"];
if (a && (h = !0, a.description)) {l = m(a.description);return}
if (navigator.plugins["Shockwave Flash 2.0"]) {h = !0;l = "2.0.0.11";return}
}
if (navigator.mimeTypes && navigator.mimeTypes.length && (a = navigator.mimeTypes["application/x-shockwave-flash"], h = !(!a || !a.enabledPlugin))) {l = m(a.enabledPlugin.description);return}
if ("undefined" != typeof ActiveXObject) {
try {
var b = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.7");h = !0;l = m(b.GetVariable("$version"));return
} catch (g) {}
try {
b = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.6");h = !0;l = "6.0.21";return
} catch (g) {}
try {
b = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash"), h = !0, l = m(b.GetVariable("$version"))
} catch (g) {}
}
})();
var n = l;
return (function(a) {
var b = 0,g = e(String(n)).split(".");
a = e(String(a)).split(".");
for (var p = Math.max(g.length, a.length), k = 0; 0 == b && k < p; k++) {
var c = g[k] || "",d = a[k] || "";
do {
c = /(\d*)(\D*)(.*)/.exec(c) || ["", "", "", ""];d = /(\d*)(\D*)(.*)/.exec(d) || ["", "", "", ""];
if (0 == c[0].length && 0 == d[0].length) {break}
b = f(0 == c[1].length ? 0 : parseInt(c[1], 10), 0 == d[1].length ? 0 : parseInt(d[1], 10)) || f(0 == c[2].length, 0 == d[2].length) || f(c[2], d[2]);c = c[3];d = d[3]
} while (0 == b);
}
return 0 <= b
})(version)
}
Я вижу, вы уже приняли ответ Джоэри, но вам действительно следует серьезно подумать о swfObject. Он намного прочнее и менее громоздкий.