Libtorch: как создать тензорную базу GPU на data_ptr?

создать тензорную базу gpu на data_ptr?

  int main{
        auto ten=torch::randn({3,10},torch::kCuda);
        auto p=ten.data_ptr<float>();//I believe "p" is a gpu pointer?
        auto ten2=torch::from_blob(p,{3,10});//ten2's device=cpu,that's the problem
        cout<<ten2;//then I got error:"interrupted by signal 11 SIGSEGV"
    }

Любой совет?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
0
1 551
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я считаю, что вы должны объявить устройство ten2 графическим процессором, например:

  int main{
    auto ten=torch::randn({3,10},torch::kCUDA);
    auto p=ten.data_ptr<float>();//I believe "p" is a gpu pointer?
    auto options = torch::TensorOptions().device(torch::kCUDA);
    auto ten2=torch::from_blob(p,{3,10}, options);
    cout<<ten2;
}

Кстати, будьте осторожны при использовании from_blob, полученный тензор не становится владельцем базовой памяти. Поэтому, если ten выходит за рамки, он освобождает свою память, которая также является базовыми данными ten2. Если вы знаете, что ten выйдет из области видимости раньше, чем ten2, вы должны сделать вызов clone:

auto ten2=torch::from_blob(p,{3,10}, options).clone();

Так должно быть torch::kCUDA

Devymex 09.03.2021 13:10

есть ли способ сделать это в питоне?

kiranr 18.01.2022 17:20

Другие вопросы по теме