Я пытаюсь маршалировать данные из управляемой памяти в моем приложении C# в неуправляемую область памяти для использования проприетарной библиотекой DLL. Значение представляет собой число с плавающей запятой, но для библиотеки DLL требуется указатель на число с плавающей запятой. В конструкторе моя идея состояла в том, чтобы назначить неуправляемую память указателю, а затем скопировать переданное значение с плавающей запятой в неуправляемую память.
internal class MyInternalClass
{
private static float[] fltArry;
public struct MY_DLL_STRUCT
{
public IntPtr fltPtr;
public MY_DLL_STRUCT(float flt)
{
MyInternalClass.fltArry = new float[] { flt };
this.fltPtr = Marshal.AllocHGlobal(sizeof(float) * MyInternalClass.fltArry.Length);
Marshal.Copy(MyInternalClass.fltArry, 0, this.fltPtr, sizeof(float) * MyInternalClass.fltArry.Length);
}
}
}
Размеры мне кажутся хорошими, но всякий раз, когда вызывается функция Marshal.Copy, выбрасывается ArgumentOutOfRangeException. Есть идеи?
@JeroenMostert Это выглядит интересно. Да, это просто указатель на одно значение с плавающей запятой. Не могли бы вы опубликовать ответ с примером того, как его следует использовать? Я не уверен, где будет размещено утверждение MarshalAs, которое вы предлагаете.
Трудно сказать, что является подходящим кодом взаимодействия, не видя объявления неуправляемой функции/структуры. Показанный здесь код ничего не делает с какими-либо неуправляемыми ресурсами, он просто помещает один float в неуправляемый блок памяти. Что вы делаете с полученным fltPtr?
@JeroenMostert Ха-ха, если бы я знал! Все, что мне дали, это заголовок и скомпилированная DLL.
Заголовок (C) — это все, что нужно; это то, что я имел в виду под «неуправляемой декларацией». Предположительно, есть указатель структуры, который он принимает, и/или функция, которую вы вызываете. Подпись этой функции/объявление этого struct здесь уместна. Если все, что вы знаете, это то, что вам нужно выкашливать IntPtr, и это должно быть поле где-то в классе, то это все еще излишне (и как вы планируете освобождать память?), но не совсем неразумно.





Последний параметр Marshal.Copy — это количество элементов для копирования.
Я подозреваю, что вам следует использовать 1 (или MyInternalClass.fltArry.Length), а не sizeof(float) * MyInternalClass.fltArry.Length. Вы передаете слишком большое значение, поэтому:
Exceptions
ArgumentOutOfRangeException - startIndex and length are not valid.
Ваша неуправляемая функция действительно принимает массив чисел с плавающей запятой или просто указатель на одно число с плавающей запятой, которое она использует для изменения/вывода этого единственного значения? Если второе, вы можете значительно упростить жизнь, объявив параметр как
ref floatилиout float(в зависимости от того, читает он ввод или нет). Одиночный массив статического размера из одного элемента в структуре может быть объявлен с помощью[MarshalAs(Unmanagedtype.ByValArray, SizeConst = 1)]без необходимости явного выделения неуправляемой памяти. Только если у вас действительно есть более одного значения, все становится сложнее.