Прошло много времени с тех пор, как я программировал программу с графическим интерфейсом, так что это может оказаться очень простым, но я не могу найти решение в Интернете.
В основном моя проблема заключается в том, что когда я максимизирую свою программу, все элементы внутри окна (кнопки, текстовые поля и т. д.) Остаются в одном и том же положении в окне, что приводит к появлению большой пустой области внизу и справа.
Есть ли способ заставить элементы в программе растягиваться в нужном масштабе?





Свойства якоря и дока
Взгляните на пример динамического макета: привязка и закрепление на http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa289756(VS.71).aspx
Это в VB, но концепции и возможности / методы, которые вам нужны, такие же, как и в C#.
Вы хотите проверить и правильно установить свойства привязки и закрепления для каждого элемента управления в форме. Свойство Anchor элемента управления сообщает, к каким сторонам формы (сверху, снизу, слева, справа) элемент управления привязан. При изменении размера формы расстояние между элементом управления и его якорями останется прежним. Это позволяет, например, сделать контрольную стойку в правом нижнем углу.
Свойство Dock предписывает элементу управления заполнить всю родительскую форму или одну ее сторону (снова вверху, внизу, слева или справа).
Есть несколько элементов управления на панели макета, которые помогают сохранять пропорции при расширении / сжатии формы:
TableLayoutPanel R666 FlowLayoutPanel
As to layouts, I'm not quite sure what you mean, but I'm using Visual Studio 2008's default GUI editor.
Существуют специальные панели типа «контейнер», которые можно наклеить на форму, например FlowLayoutPanel и TableLayoutPanel. Эти типы контейнеров имеют дополнительное поведение компоновки.
Если вы обнаружите, что некоторые из ваших элементов управления по-прежнему не хотят вести себя во время изменения размера, используйте контекстное меню элемента управления, вызываемое правой кнопкой мыши, чтобы перечислить предков элементов управления: его родительский элемент, его родительский родительский элемент и т. д. control - это дочерний элемент некоего специального контейнера, который имеет свои собственные правила компоновки.