Матрица int с указателями на C - путаница с распределением памяти

У меня возникли проблемы с созданием матрицы int без утечки памяти. Я хочу иметь возможность динамически преобразовывать данную (глобальную) матрицу в любой размер с помощью read_matrix (). Но потом я хочу иметь возможность освободить память позже. Итак, в моем основном методе второй printf должен привести к ошибке шины, поскольку для него не должно быть выделенной памяти. Как бы мне это создать?

int**       first_matrix;
int**       second_matrix;
int**       result_matrix;

int** read_matrix(int size_x, int size_y)
{
    int** matrix;
    matrix = calloc(size_x, sizeof(int*));
    for(int i = 0;i<size_x;i++) {
        matrix[i] = calloc(size_y, sizeof(int));
    }
    for(int i = 0;i<size_x;i++) {
        for(int j = 0;j<size_y;j++) {
            matrix[i][j] = i*10+j;
        }
    }
    return matrix;
}

int main(int stackc, char** stack)
{
    first_matrix = read_matrix(10,10);
    printf("9:3 %d - 4:6 %d \n", first_matrix[9][3], first_matrix[4][6]);
    free(*first_matrix);
    free(first_matrix);
    printf("9:3 %d - 4:6 %d \n", first_matrix[9][3], first_matrix[4][6]);
}
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
6
0
26 851
7
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 7

Освободить каждую строку нужно отдельно:


void free_matrix(int **matrix, int size_x)
{
    for(int i = 0; i < size_x; i++)
        free(matrix[i]);
    free(matrix);
}

Вы не можете объявить переменную в цикле for в C.

terminus 20.09.2008 01:26

Вы освободили только первую строку (или столбец) first_matrix. Напишите другую функцию вроде этой:

void free_matrix(int **matrix, int rows)
{
    int i;
    for(i=0; i<rows; i++)
    {
        free(matrix[i]);
    }
    free(matrix);
}

Возможно, вы захотите превратить матрицу в структуру для хранения количества строк и столбцов.

Освобождение памяти не приводит к ее исчезновению, это просто означает, что другое выделение может захватить тот же кусок памяти. Независимо от того, что вы вставили в него, оно останется там, пока что-то другое не перезапишет его.

Кроме того, вы не освобождаете все, что выделили. Вы освобождаете только массив указателей и первую строку. Но даже если вы освободите все правильно, вы все равно получите тот же эффект.

Если вы хотите создать «ошибку шины», вам нужно указать на память, которая не принадлежит вашему процессу. Почему ты вообще так хочешь?

Я просто хотел сделать это, чтобы показать, что память свободна, но теперь узнал, что ошибка была в моих мыслях, не могу запустить valgrind, так как я использую OS X, и мне нужен был способ узнать, действительно ли я ее освободил

Fredrik 20.09.2008 01:33

Я рекомендую использовать valgrind для отслеживания несвободной памяти, вместо того, чтобы пытаться вызвать ошибку шины. Он хорош и для многих других вещей.

Сэм

Я использую OS X, поэтому я не могу запустить valgrind, иначе я бы: / вы знаете любую альтернативу, которая работает на Mac?

Fredrik 20.09.2008 01:34

У вас возникают утечки памяти, потому что вы освобождаете первую строку матрицы и список строк, но ни одну из строк с 1 по n. Вам нужно звонить бесплатно в петлю.

Однако есть несколько альтернатив: - Выделите sizeof (int *) строки + строкиcols * sizeof (int) байтов и используйте первые байты для указателей строк. Таким образом, у вас будет только один фрагмент памяти, который нужно освободить (и это проще для распределителя) - Используйте структуру, содержащую количество строк. Тогда вы можете полностью отказаться от списка строк (экономия памяти). Единственным недостатком является то, что вам нужно использовать функцию, макрос или некоторую беспорядочную нотацию для обращения к матрице.

Если вы выберете второй вариант, вы можете использовать такую ​​структуру в любом компиляторе C99, и снова вам нужно будет выделить только один блок памяти (размером numints * sizeof (int) + sizeof (int)):

struct matrix {
    int rows;
    int data[0];
}
Ответ принят как подходящий

То, что память была освобождена, не означает, что вы не можете получить к ней доступ! Конечно, это идея очень плохой, чтобы получить к нему доступ после того, как он был освобожден, но именно поэтому он работает в вашем примере.

Обратите внимание, что free( *first_matrix ) освобождает только first_matrix[0], а не другие массивы. Возможно, вам понадобится какой-то маркер для обозначения последнего массива (если только вы не всегда будете знать, когда вы освобождаете внешний массив, сколько внутренних массивов вы выделили). Что-то вроде:

int** read_matrix(int size_x, int size_y)
{
    int** matrix;
    matrix = calloc(size_x, 1+sizeof(int*)); // alloc one extra ptr
    for(int i = 0;i<size_x;i++) {
        matrix[i] = calloc(size_y, sizeof(int));
    }
    matrix[size_x] = NULL; // set the extra ptr to NULL
    for(int i = 0;i<size_x;i++) {
        for(int j = 0;j<size_y;j++) {
            matrix[i][j] = i*10+j;
        }
    }
    return matrix;
}

Затем, когда вы их освобождаете:

// keep looping until you find the NULL one
for( int i=0; first_matrix[i] != NULL; i++ ) {
    free( first_matrix[i] );
}
free( first_matrix );

кажется, что цикл до матрицы [i]! = NULL работает, даже если я не установил последний указатель на NULL, это совпадение / что-то еще плохое?

Fredrik 20.09.2008 01:30

Если вы выделяете один дополнительный указатель и не устанавливаете его, мог бы по умолчанию имеет значение NULL, в зависимости от ОС (Windows обнуляет выделенную память, Unix - нет). Если это не так, вы побежите за конец выделенного массива и продолжите освобождать вещи, пока не достигнете нулевого указателя или (что более вероятно) не упадете.

Graeme Perrow 20.09.2008 01:49

calloc всегда устанавливает для памяти значение null.

quinmars 05.10.2008 16:50

Концепция, которую вам здесь не хватает, заключается в том, что для каждого calloc должен быть бесплатный. и этот free должен быть применен к указателю, возвращаемому из calloc.

Я рекомендую вам создать функцию (с именем delete_matrix) который использует цикл для освобождения всех указателей, которые вы размещаете здесь

for (int i = 0; i <size_x; i ++) { матрица [i] = calloc (size_y, sizeof (int)); }

затем, как только это будет сделано, освободите указатель, выделенный этим.

матрица = calloc (size_x, sizeof (int *));

То, как вы это делаете сейчас,

бесплатно (* first_matrix); бесплатно (first_matrix);

не будет делать то, что вы хотите.

Другие вопросы по теме