Многоплатформенная библиотека Kotlin для iOS с битовым кодом

мы используем Kotlin для обмена библиотекой между Android и iOS.

Мы все настроили, но на iOS мне нужно включить Bitcode. После исследования я нашел решение:

kotlin {
targets {
    fromPreset(presets.jvm, 'jvm') {
        mavenPublication {
            artifactId = 'my-lib-name'
        }
    }
    // Switch here to presets.iosArm64 to build library for iPhone device || iosX64 for emulator
    fromPreset(presets.iosArm64, 'iOS') {
        compilations.main.outputKinds('FRAMEWORK')
        compilations.main.extraOpts '-Xembed-bitcode' // for release binaries
        compilations.main.extraOpts '-Xembed-bitcode-marker'//  for debug binaries
    }
  }
}

Но теперь вопрос в том, есть ли у меня, и если да, как мне разделить между выпуском и отладкой двоичные файлы и конкретные флаги? Могу ли я просто добавить оба флага без каких-либо недостатков?

Может быть, кто-нибудь просветит меня Благодарность

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
11
0
1 014
3

Ответы 3

В настоящее время все задачи двоичной компоновки для одной и той же цели iOS совместно используют параметры компилятора и компоновщика, поэтому нет возможности настроить их отдельно. Следите за обновлениями КТ-26887.

Если вы можете позволить себе запустить несколько сборок с разными параметрами, вы можете установить параметры условно и запустить сборку с флагом:

compilations.main.outputKinds('FRAMEWORK')

if (project.findProperty("releaseFramework") == "true")
    compilations.main.extraOpts '-Xembed-bitcode' // for release binaries
else
    compilations.main.extraOpts '-Xembed-bitcode-marker'//  for debug binaries

Затем запустите сборку с флагом или без него соответственно:

./gradlew linkDebugFrameworkIOS

и

./gradlew linkReleaseFrameworkIOS -PreleaseFramework=true

Начиная с Kotlin 1.3.20, встраивание битового кода для фреймворков iOS работает из коробки. Вы также можете настроить встраивание вручную, если вам нужно:

kotlin {
    iosArm64("ios") {
        binaries {
            framework {
                // The following embedding modes are available:
                //   - "marker"  - Embed placeholder LLVM IR data as a marker.
                //                 Has the same effect as '-Xembed-bitcode-marker.'
                //   - "bitcode" - Embed LLVM IR bitcode as data.
                //                 Has the same effect as the '-Xembed-bitcode'.
                //   - "disable" - Don't embed LLVM IR bitcode.
                embedBitcode("marker")
            }
        }
    }
}

Как я могу отключить генерацию битового кода с помощью Groovy в 1.3.20?

Pavel 23.04.2019 15:11

Я хочу использовать Bitcode только тогда, когда это действительно необходимо. Xcode передает переменную среды ENABLE_BITCODE, которую мы можем использовать для условного встраивания битового кода.

kotlin {
  iosArm64("ios") {
    binaries {
      framework {
        embedBitcode("YES".equals(System.getenv("ENABLE_BITCODE")) ? "bitcode" : "marker")
      }
    }
  }
}

Это не совсем правильно, Xcode установит ENABLE_BITCODE как для отладочной, так и для выпускной сборок, вы должны использовать bitcode только для выпускных сборок, так как это замедлит процесс компиляции, и mark для отладочных сборок. Если ENABLE_BITCODE неверен (или отсутствует), вам следует использовать disable.

JP Illanes 25.01.2021 14:02

Вы можете использовать env var CONFIGURATION, чтобы узнать, является ли это отладочной или выпускной сборкой.

JP Illanes 25.01.2021 14:04

(По умолчанию для CONFIGURATION есть 2 возможных значения: «Отладка» или «Выпуск», но вы можете добавить больше через Xcode, поэтому проверьте конфигурацию вашего проекта ...)

JP Illanes 25.01.2021 14:07

Другие вопросы по теме