Многопоточное приложение Cocoa 10.5 работает медленно

Получил приложение для захвата видео Cocoa, которое отлично работает в 10.4. Он использует NSThread для запуска драйвера видеозахвата. Когда приложение только что запущено, захват видео очень медленный (1-2 кадра в секунду). Но после изменения размера окна пользовательского интерфейса (или перевода окна с фона на передний план) скорость захвата видео возвращается к норме. Это происходит только в 10.5.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
524
3

Ответы 3

Не уверен, почему, но вы должны использовать инструменты, чтобы выяснить, что происходит

Ответ на «Мое приложение работает медленно» всегда - «Беги от акулы». Иногда теперь это «Запуск инструментов», но в большинстве случаев я обнаруживаю, что Shark дает мне ответ быстрее, чем инструменты.

Разумеется, Shark находится в / Developer / Applications. Если вы не установили CHUD, сделайте это, иначе вы упустите возможность.

У нас есть приложение, использующее многопоточный захват и запись видео, подобное тому, что вы описываете. Мы используем libdc1394 для захвата с камеры Firewire, NSOpenGLView для отображения и QuickTime для кодирования видео. Захват с камеры находится в отдельном потоке от видеодисплея OpenGL и кодировки QuickTime MPEG4.

Несколько месяцев назад мы перенесли это приложение на Leopard без каких-либо побочных эффектов. Фактически, загрузка процессора при 30 кадрах в секунду видео на Leopard снизилась.

Вы проверили, правильно ли работаете со всеми своими NSLocks и т.п.? Мы столкнулись с проблемами производительности, когда блокировка одного потока останавливала работу другого и, как следствие, снижала нашу частоту кадров. Возможно, вы могли бы рассмотреть возможность установки блокировок только вокруг тех областей, которые в них абсолютно необходимы, или путем реализации безблокирующих версий ваших операций.

Другие вопросы по теме