Можно ли во Flex 3 создавать настраиваемые события для объектов, не основанных на UIComponent?

У меня есть простой объект, который получает данные геокодирования из Google Maps API, и я бы хотел, чтобы он отправлял набор настраиваемых событий в зависимости от ответа от Google. Однако у меня нет методов addEventListener () и dispatchEvent () в этом классе, потому что он не расширяет UIComponent. Есть ли способ создавать настраиваемые события во Flex 3 без наследования от UIComponent?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
2 018
4
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 4

Расширьте класс EventDispatcher или реализуйте интерфейс IEventDispatcher из пакета flash.events.

Да, это должно быть возможно. Расширьте EventDispatcher следующим образом:

  import flash.events.*;  
  public class MyDispatcher extends EventDispatcher { 
    private function doIt(event:Event):void {  
      dispatchEvent(new Event("myEvent"));  
  }  
Ответ принят как подходящий

Абсолютно да. Чтобы воспользоваться преимуществами обработки событий, ваш настраиваемый объект должен расширять EventDispatcher:

public class MyClass extends EventDispatcher
{
    // ...

    public function myFunction():void
    {
        dispatchEvent(new Event("myEvent"));
    }
}

Это заботится об отправке событий.

Кроме того, если у вас есть необходимость, вы также можете создать отдельный класс, который расширяет Event, что дает вам возможность (среди прочего) прикреплять данные, относящиеся к событию, для использования в обработчике:

public class MyClass extends EventDispatcher
{
    // ...

    public function myFunction():void
    {
        dispatchEvent(new MyEvent(someData));
    }
}

public class MyEvent extends Event
{
    private var _myEventData:Object;

    public function MyEvent(eventData:Object)
    {
        _myEventData = eventData;
    }
}

.. так что тогда в вашем обработчике вы просто:

private function myHandler(event:MyEvent):void
{
    trace(event.myEventData.toString());
}

Есть смысл?

Это именно то, что я сделал! расширенный EventDispatcher и унаследованный dispatchEvent

Спасибо ребята

Другие вопросы по теме