В С# я пытаюсь найти угол в изображении. Изображение сделано камерой, поэтому не все кадры будут одинаковыми.
Изображение, сделанное камерой, выглядит так:
Мне уже удалось получить верхний край темной/светлой части. На этой линии я хочу найти угол.
Это массив данных, которые я получил из изображения. Элементы массива со значением 0 — это столбцы изображения, в которых не было найдено темного/светлого края:
int[] items = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 338, 336, 335, 335, 335, 334, 334, 334, 334, 334, 334, 334, 334, 333, 333, 333, 333, 332, 332, 332, 332, 332, 332, 332, 332, 331, 331, 331, 331, 331, 331, 331, 331, 330, 330, 329, 329, 329, 328, 328, 327, 327, 326, 326, 326, 325, 325, 325, 325, 325, 324, 324, 324, 324, 324, 324, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 323, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 322, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 321, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 320, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 319, 318, 318, 318, 318, 318, 318, 318, 318, 318, 317, 317, 317, 317, 317, 317, 317, 317, 316, 316, 316, 316, 316, 316, 315, 315, 315, 315, 315, 315, 314, 314, 314, 314, 314, 313, 313, 313, 313, 313, 313, 312, 312, 312, 312, 312, 311, 311, 311, 311, 311, 310, 310, 310, 310, 309, 309, 309, 309, 308, 308, 308, 308, 307, 307, 307, 307, 307, 306, 306, 306, 305, 305, 305, 305, 304, 304, 304, 304, 304, 303, 303, 303, 303, 302, 302, 302, 302, 301, 301, 301, 301, 300, 300, 300, 300, 299, 299, 299, 299, 299, 298, 298, 298, 298, 297, 297, 297, 297, 297, 296, 296, 296, 296, 296, 295, 295, 295, 295, 295, 294, 294, 294, 294, 293, 293, 293, 293, 293, 293, 292, 292, 292, 292, 292, 292, 291, 291, 291, 291, 291, 291, 291, 291, 290, 290, 290, 290, 290, 290, 290, 290, 290, 290, 289, 289, 289, 289, 289, 289, 289, 289, 289, 289, 289, 289, 289, 289, 289, 289, 290, 290, 290, 290, 290, 291, 291, 291, 292, 292, 293, 294, 294, 295, 295, 296, 297, 298, 299, 300, 300, 301, 302, 303, 304, 305, 306, 307, 308, 310, 311, 313, 315, 317, 320, 323, 327, 337, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
При размещении в Excel это дает следующую строку:

Теперь я ищу достойный способ найти угловую точку, я уже пробовал много вещей, но разница в результатах разных изображений, сделанных камерой одного и того же объекта, сильно различается. Поэтому я ищу способ реализовать это лучше (возможно, для этого есть алгоритм, о котором я не знаю).
Точка, которую я ищу, — это место, где пересекаются две красные линии на изображении ниже:

Как я могу вычислить/найти эти две красные линии из массива, который у меня есть?





Примените пороговое значение, чтобы сделать изображение бинарным, извлеките граничные пиксели, затем используйте преобразование Хафа, чтобы получить прямые линии и выбрать те, за которые проголосовало больше всего.
Было бы разумно использовать какую-нибудь библиотеку изображений, например OpenCV или другую, подходящую для С#.
На моем пути к созданию массива с данными я сделал его двоичным изображением. Но преобразование Хафа для меня новое, я прочитаю об этом и посмотрю, смогу ли я его использовать, спасибо.
Или используйте алгоритм голосования для данных, которые вы помещаете в свою диаграмму (пропустите нули и используйте преобразование, аналогичное подходу преобразования Хафа, это должно быть намного быстрее, чем обработка всего изображения в пространстве HT)
Спасибо, RobAu, сейчас я пытаюсь использовать алгоритм Хафа. И я использую только ту строку, которую я уже извлек, это действительно намного быстрее, чем обработка всего изображения.
Преобразование Хафа действительно решило мою проблему, и теперь я могу обнаружить горизонтальные и диагональные линии.
Пока у вас не возникнет проблем с реализацией определенного алгоритма в коде, SO будет неправильный сайт для таких вопросов.