Настройка прокрутки дает ошибку со смещением

Я использую прокрутку для своих topCardView и BottomView. Когда я пытаюсь прокручивать каждый раз, выдается ошибка о недопустимых размерах кадра или иногда он зависает. Привязанное предпочтение SizePreferenceKey пыталось обновиться несколько раз за кадр.

Как я могу это исправить? Любую помощь я очень ценю.

Мой завершенный код:

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        ScrollView(.vertical, showsIndicators: false, content: {
            GeometryReader { reader in
                topCardView
                    .offset(y: -reader.frame(in: .global).minY)
                    .frame(width: reader.size.width, height: reader.frame(in: .global).minY + 450)
            }
            .frame(height: 450)
            
            VStack(spacing: 40) {
                BottomView
            }
            .padding(.vertical, 32)
            .padding(.horizontal, 16)
            .background(
                Color(red: 232/255, green: 230/255, blue: 225/255)
                    .cornerRadius(40)
            )
            .offset(y: -25)
        })
    }
 
    @ViewBuilder
    private var topCardView: some View {
        ScrollView(.horizontal, showsIndicators: false) {
            LazyHGrid(rows: Array(repeating: GridItem(), count: 1), spacing: 20) {
                ForEach(0..<2) { _ in
                    RoundedRectangle(cornerRadius: 12)
                        .fill(Color(red: 248/255, green: 250/255, blue: 220/255))
                        .frame(width: 300, height: 377)
                }
            }
            .padding(.horizontal, 20)
        }
    }
    
    @ViewBuilder
    private var BottomView: some View {
        ForEach(0..<2) { _ in
            VStack(alignment: .center) {
                Text("Fastest Near You")
                    .bold()
                    .frame(width: UIScreen.main.bounds.width - 32 * 6, height: 35)
                
                Text("Order your food here")
                    .frame(width: UIScreen.main.bounds.width - 32 * 4, height: 25)
                
                LazyVGrid(columns: Array(repeating: GridItem(), count: 2), spacing: 12) {
                    ForEach(0..<4) { _ in
                        RoundedRectangle(cornerRadius: 12)
                            .fill(Color(red: 248/255, green: 250/255, blue: 220/255))
                            .frame(width: UIScreen.main.bounds.width / 2 - 24, height: 200)
                        
                    }
                }
                .padding(.top, 20)
            }
        }
    }
}

Изображение ошибки:

Настройка прокрутки дает ошибку со смещением

Я попробовал ваш код, и сообщение об ошибке появляется только после значительной прокрутки вверх. Вероятно, это потому, что minY + 450 имеет отрицательное значение. Вы можете это исправить, изменив его на height: max(1, reader.frame(in: .global).minY + 450). Но мне интересно, зачем вам вообще устанавливать динамическую высоту кадра?

Benzy Neez 11.03.2024 13:26

@BenzyNeez Иногда прокрутка все еще зависает. Я использовал динамическую высоту, поэтому, когда я прокручиваю вверх, topCardView поднимается вверх, это своего рода эффект параллакса.

IOS Tech 11.03.2024 13:36

@BenzyNeez, есть ли другой способ слегка переместить topCardView вверх при прокрутке вверх?

IOS Tech 11.03.2024 13:44
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
3
96
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я в комментариях спрашивал, зачем вы вообще задаете динамическую высоту кадра. Вы ответили, что хотите создать эффект параллакса.

Я думаю, этого можно добиться без использования динамической высоты кадра:

  • верхняя часть может просто использовать всю высоту окружающего ее контейнера (GeometryReader)
  • для эффекта параллакса к верхней части можно применить смещение по оси Y, которое будет составлять часть высоты прокрутки.
  • если вы используете iOS 17 или более позднюю версию, вы можете использовать .frame(in: .scrollView) для ссылки на координатное пространство ScrollView
  • для более ранних версий iOS вы могли бы вместо этого назвать координатное пространство ScrollView
  • чтобы управлять начальным расстоянием между двумя разделами, используйте VStack, который содержит их оба.
  • Я бы предложил применить zIndex к виду снизу, просто чтобы быть уверенным, что он всегда отображается над видом сверху.
  • внешний GeometryReader можно использовать для измерения размера экрана вместо UIScreen.main (который устарел).

Так что, возможно, попробуйте что-то вроде этого:

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        GeometryReader { outer in
            let screenSize = outer.size
            ScrollView(.vertical, showsIndicators: false) {
                VStack(spacing: 40) {
                    GeometryReader { reader in
                        let minY = reader.frame(in: .scrollView).minY
                        topCardView
                            .frame(maxHeight: .infinity)
                            .offset(y: -minY / 2)
                    }
                    .frame(height: screenSize.height / 2)

                    VStack(spacing: 40) {
                        bottomView(screenSize: screenSize)
                    }
                    .padding(.horizontal, 16)
                    .padding(.bottom, 40)
                    .background(
                        RoundedRectangle(cornerRadius: 40)
                            .fill(Color(red: 232/255, green: 230/255, blue: 225/255))
                    )
                    .zIndex(1)
                }
            }
        }
    }

    @ViewBuilder
    private var topCardView: some View {
        // content as before
    }

    @ViewBuilder
    private func bottomView(screenSize: CGSize) -> some View {
        // content as before, but using screenSize instead of UIScreen.main.bounds
    }
}

Animation

Большое спасибо. Идеально. И последнее, если мне нужно добавить интервал сверху, потому что у меня есть панель навигации, которая скрывает некоторую часть topView. Что бы вы порекомендовали мне, где я размещаю прокладку?

IOS Tech 11.03.2024 17:18

@IOSTech Рад слышать, что это помогло, спасибо, что приняли ответ. Чтобы освободить место для панели навигации, вы можете попробовать применить верхнее дополнение к ScrollView. Это разорвет контакт с вставкой безопасной области вверху, поэтому она больше не будет прокручиваться за верхнюю часть экрана. Но, предположительно, ваша панель навигации все равно покрывает эту область? Альтернативно, вы можете применить отступ к самому topCardView.

Benzy Neez 11.03.2024 17:42

Другие вопросы по теме