Настройка TabBar в SwiftUI

Я хочу настроить панель вкладок в виде изогнутого прямоугольника в центре, но все, что я могу сделать, это добавить одно изображение в центре. граница должна быть ниже круга, я пробовал много способов, но ничего не получилось, надеюсь, кто-нибудь поможет мне это сделать.

Здесь я попробовал:

Чего я ожидаю:

Таббарвиев:

struct TabBarView: View {
    
    @State var selectedTab = 0
    
    var body: some View {
        ZStack(alignment: .bottom) {
                    TabView(selection: $selectedTab) {
                        HomeView()
                            .tag(0)

                        Search()
                            .tag(1)

                        Tickets()
                            .tag(2)

                        Profile()
                            .tag(3)

                        Settings()
                            .tag(4)
                    }

                    RoundedRectangle(cornerRadius: 25)
                        .frame(width: 350, height: 70)
                        .foregroundColor(.white)
                        .shadow(radius: 0.8)

                    Button {
                        selectedTab = 2
                    } label: {
                        CustomTabItem(imageName: "ticket", title: "Ticket", isActive: (selectedTab == 2))
                    }
                    .frame(width: 65, height: 65)
                    .background(Color.white)
                    .clipShape(Circle())
                    .shadow(radius: 0.8)
                    .offset(y: -50)

                    HStack {
                        ForEach(TabbedItems.allCases, id: \.self) { item in
                            if item != .ticket { // Exclude the center button
                                Button {
                                    selectedTab = item.rawValue
                                } label: {
                                    CustomTabItem(imageName: item.iconName, title: item.title, isActive: (selectedTab == item.rawValue))
                                }
                            }
                        }
                    }
                    .frame(height: 70)
                }
            }
        }

Расширение:

extension TabBarView {
    func CustomTabItem(imageName: String, title: String, isActive: Bool) -> some View{
        HStack(alignment: .center,spacing: 22){
            Spacer()
            Image(imageName)
                .resizable()
                .renderingMode(.template)
                .foregroundColor(isActive ? .purple : .gray)
                .frame(width: 25, height: 25)
            Spacer()
        }
    }
}
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
50
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы можете сделать это, создав Shape нужной формы. Я попробовал, вот что-то близкое:

struct TabBarShape: Shape {
    let insetRadius: CGFloat
    let cornerRadius = CGFloat(25)
    let insetCornerAngle = 45.0

    func path(in rect: CGRect) -> Path {
        var path = Path()

        // Start just below the top-left corner
        var x = rect.minX
        var y = rect.minY + cornerRadius
        path.move(to: CGPoint(x: x, y: y))

        // Add the rounded corner on the top-left corner
        x += cornerRadius
        path.addArc(
            center: CGPoint(x: x, y: y),
            radius: cornerRadius,
            startAngle: .degrees(180),
            endAngle: .degrees(270),
            clockwise: false
        )
        // Begin inset in middle, cutting into shape
        x = rect.midX - (2 * insetRadius)
        y = rect.minY + insetRadius
        path.addArc(
            center: CGPoint(x: x, y: y),
            radius: insetRadius,
            startAngle: .degrees(270),
            endAngle: .degrees(270 + insetCornerAngle),
            clockwise: false
        )
        // Add a half-circle to fit the button
        x = rect.midX
        y = rect.minY
        path.addArc(
            center: CGPoint(x: x, y: y),
            radius: insetRadius,
            startAngle: .degrees(90 + insetCornerAngle),
            endAngle: .degrees(90 - insetCornerAngle),
            clockwise: true
        )
        // Complete the inset with the second rounded corner
        x += (2 * insetRadius)
        y += insetRadius
        path.addArc(
            center: CGPoint(x: x, y: y),
            radius: insetRadius,
            startAngle: .degrees(270 - insetCornerAngle),
            endAngle: .degrees(270),
            clockwise: false
        )
        // Top-right corner
        x = rect.maxX - cornerRadius
        y = rect.minY + cornerRadius
        path.addArc(
            center: CGPoint(x: x, y: y),
            radius: cornerRadius,
            startAngle: .degrees(270),
            endAngle: .degrees(0),
            clockwise: false
        )
        // Bottom-right corner
        y = rect.maxY - cornerRadius
        path.addArc(
            center: CGPoint(x: x, y: y),
            radius: cornerRadius,
            startAngle: .degrees(0),
            endAngle: .degrees(90),
            clockwise: false
        )
        // Bottom-left corner
        x = rect.minX + cornerRadius
        path.addArc(
            center: CGPoint(x: x, y: y),
            radius: cornerRadius,
            startAngle: .degrees(90),
            endAngle: .degrees(180),
            clockwise: false
        )
        path.closeSubpath()
        return path
    }
}

Затем вы можете использовать собственную форму вместо RoundedRectangle, которую вы использовали раньше:

// RoundedRectangle(cornerRadius: 25)
TabBarShape(insetRadius: 30)
    .frame(width: 350, height: 70)
    .foregroundColor(.white)
    .shadow(color: Color(white: 0.8), radius: 6, x: 0, y: 3)

Button {
    selectedTab = 2
} label: {
    CustomTabItem(imageName: "ticket", title: "Ticket", isActive: (selectedTab == 2))
}
.frame(width: 50, height: 50)
.background(Color.white)
.clipShape(Circle())
.shadow(radius: 0.8)
.offset(y: -50)

Вот как это выглядит, возможно, вам захочется еще немного настроить вставку:

TabBarShape

Это сработало, я просто изменил insetRadius в соответствии со своими требованиями. Большое спасибо.

Aruna 19.09.2023 06:38

Другие вопросы по теме