Назначенные инициализаторы

По-видимому, назначенные инициализаторы не являются «правильным» C++. Есть ли альтернативы этому?

Мне нравится использовать это для структур, потому что:

  • При создании объекта структуры переменные могут быть заданы произвольно.
  • Порядок инициализации не имеет значения.
  • Переменные могут быть константами.
  • Это можно использовать в C++ 17 в сочетании с базовыми классами.

Спасибо Jelle

В чем вопрос? Также они идут, en.cppreference.com/w/cpp/language/…

NathanOliver 24.07.2018 15:00

Инициализаторы, назначенные IINM, проголосовали за C++ 20, так что это будет облегчением.

Quentin 24.07.2018 15:01

^ - И они уже поддерживаются как расширение как минимум двумя популярными компиляторами.

StoryTeller - Unslander Monica 24.07.2018 15:01

Полезное обсуждение по теме stackoverflow.com/questions/18731707/…

gavinb 24.07.2018 15:02

@StoryTeller, ты знаешь, какой именно компилятор? На Mac компилятор xcode по умолчанию поддерживает его, но мы хотим, чтобы он работал и для Visual Studio.

Jelle Bakker 24.07.2018 18:56

@JelleBakker - Я имел в виду GCC и Clang. Но это потому, что они также поддерживают C99. В этом отношении MSVC отстает.

StoryTeller - Unslander Monica 24.07.2018 18:59
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
6
886
1

Ответы 1

Дано

struct S {
    int x, y, z;
}:

S s {
    .y = 1; // not standard until C++20
};

Are there any alternatives for this?

Вы можете использовать инициализацию позиционного списка:

S s{0, 1};

У него есть недостаток (возможно, преимущество, в зависимости от ситуации) в том, что имена членов не являются явными, что означает, что они зависят от порядка членов, и все члены, предшествующие последнему явно инициализированному, также должны присутствовать.

Другой вариант: назначить участника позже.

S s{};
s.y = 1;

У этого есть недостаток, заключающийся в том, что его нельзя использовать для инициализации константных членов. Другой недостаток заключается в том, что это не одно выражение инициализации. Это можно обойти, используя функцию:

S init(int y) {
    S s{};
    s.y = y;
    return s;
}
S s = init(1);

Еще одна альтернатива: используйте конструктор.

struct S {
    int x = 0, y = 0, z = 0;
    S(int y): y(y) {}
};

В некоторых случаях это может быть намного проще, но в других - совсем неясно (например, в этом векторном случае). Еще один недостаток - отсутствие тривиального конструктора.

Другие вопросы по теме