Я хочу создать проект на основе узла, который будет иметь несколько разных подключений к веб-сокетам, я в порядке с самим кодом для того, что я хочу сделать, но, похоже, не могу понять, как запустить модули веб-сокетов (код уже написан и перемещен в файл с именем ws.js) для запуска из основного файла server.js.
Я пробовал нереститься как дочерний процесс, но просто получил
Error: spawn ws.js ENOENT
Я удалил весь другой код из каждого файла, чтобы предотвратить скрытые ошибки, содержимое файлов ниже.
Server.js
var child = require('child_process').spawn('node', ['ws.js']);
child.stdout.on('data', function (data) {
console.info('stdout: ' + data);
});
child.stderr.on('data', function (data) {
console.info('stderr: ' + data);
});
child.on('exit', function (code) {
console.info('child process exited with code ' + code);
});
setTimeout(function() {
child.stdin.write('echo %PATH%');
}, 2000);
ws.js
const Gdax = require('gdax');
const publicClient = new Gdax.PublicClient();
const websocket = new Gdax.WebsocketClient(['BTC-USD', 'ETH-USD']);
websocket.on('message', data => {
/* work with data */
console.info("data received");
});
websocket.on('error', err => {
/* handle error */
});
websocket.on('close', () => {
/* ... */
});
РЕДАКТИРОВАТЬ -------------------------- Спасибо за ответ Elliot server.js, приведенный ниже, теперь работает без ошибок, однако дочерний элемент ws.js никогда не записывает данные в консоль, поэтому либо не работает, либо не работает. Любая помощь приветствуется, чтобы заставить это работать.
Ваше здоровье
Да, пробовал, и ошибки нет, но ws.js никогда не записывает в консоль, поэтому можно только предположить, что он не работает или не работает тихо.
Можете ли вы обновить свой код до последней версии
Обновлено, чтобы включить мод, предложенный Эллиотом.





Что касается журналов консоли, вы должны помнить, что дочерний процесс - это новый процесс, который не использует консоль совместно. Вы можете заставить его работать с spawn(), однако, поскольку вы используете дочерний процесс для выполнения файла nodeJs, я рекомендую использовать child_process.fork() вместо spawn. Он похож на spawn, но специально используется для других процессов nodeJs. Преимущество состоит в том, что это значительно упрощает взаимодействие двух процессов.
Имея это в виду, вы можете сделать следующие обновления:
Server.js:
var child = require('child_process').fork('./ws.js');
child.on('message', function (data) {
console.info('stdout: ' + data);
});
child.on('error', function (data) {
console.info('stderr: ' + data);
});
child.on('exit', function (code) {
console.info('child process exited with code ' + code);
});
ws.js
const Gdax = require('gdax');
const publicClient = new Gdax.PublicClient();
const websocket = new Gdax.WebsocketClient(['BTC-USD', 'ETH-USD']);
websocket.on('message', data => {
/* work with data */
process.send("data received");
});
websocket.on('error', err => {
/* handle error */
});
websocket.on('close', () => {
/* ... */
});
process.send() отправляет данные своему родительскому процессу, где слушатель (т.е.
child.on('message', callback)) ожидает его получения.
Вы пробовали запускать его с исполняемым файлом, например,
child_process.spawn('node', ['ws.js']);?