Для иллюстрации у меня есть класс перечисления Genre с разными полями перечисления, и метод ToString() будет давать разные результаты в разных сценариях.
Например,
Дело 1:
public enum Genre {
A1 = 1, // .ToString() produces "A2"
A2 = A1, // .ToString() produces "A2"
B1 = 2, // .ToString() produces "B1" (Why not "B2"?)
B2 = B1 // .ToString() produces "B1" (Why not "B2"?)
}
Случай 2:
public enum Genre {
A1 = 1, // .ToString() produces "A2"
A2 = A1, // .ToString() produces "A2"
B1 = 2 // .ToString() produces "B1"
}
Случай 3:
public enum Genre {
A1 = 1, // .ToString() produces "A1" (Why not "A2"?)
A2 = A1 // .ToString() produces "A1" (Why not "A2"?)
}
Ниже приведены скриншоты эксперимента, которые я сделал с помощью окна немедленной обработки Rider. Другой обходной путь — использовать nameof(), но основные места в нашей кодовой базе используют ToString(), и мы не хотим их менять.
Тем не менее, почему вы объявляете перечисления такими? Почему A2 = A1 и B2 = B1? Если вы хотите последовательного поведения от ToString, вам нужно избавиться от них.
@Sweeper: то же самое, если бы он использовал повторяющиеся постоянные значения. Почему он не должен использовать одно и то же значение несколько раз? Перечисления предназначены для поддержки этого, на самом деле это похоже на класс, в котором объявлено несколько констант, которые имеют одно и то же значение. Если он должен полагаться на имя, он должен использовать Dictionary<Genre, string>
@TimSchmelter Я предположил, что такое поведение ToString нежелательно для OP, поэтому они не должны использовать повторяющиеся постоянные значения и должны найти другой способ делать то, что они пытаются сделать, используя повторяющиеся постоянные значения. т.е. я подозревал, что это XY Проблема.
@Sweeper: если вы используете одно и то же значение несколько раз, это делается не по ошибке, а потому, что они имеют одинаковое значение (они означают одно и то же, если вы работаете со значением). Так что это не решение изменить это только потому, что ToString возвращает непредсказуемые имена. Тогда лучше найдите другой способ сопоставления имени (например, словарь или класс).
Отвечает ли это на ваш вопрос? Enum.ToString возвращает неправильное значение?





В документах указано:
Если несколько членов перечисления имеют одно и то же базовое значение, и вы попытаться получить строковое представление перечисления имя члена на основе его базового значения, ваш код не должен делать какие-либо предположения о том, какое имя вернет метод.
Если вы посмотрите на источник, вы увидите, что причина в том, что Enum.ToString использует GetEnumName , который использует GetEnumData, который использует отражение для получения имен всех значений перечисления, а затем использует Array.BinarySearch для поиска первого совпадения. Поэтому непредсказуемо, какое имя вы получите, и вам не следует на него полагаться.
Если вы должны полагаться на имя, вам следует рассмотреть возможность использования Dictionary<Genre, string> или реального класса, например FilmGenre, который имеет свойства string Name и, возможно, Genre Genre.
Если у вас есть константы перечисления с одинаковыми базовыми значениями, то
ToStringправильно возвращать имя любого члена перечисления с тем же базовым значением. Смотрите документацию