Нужен ли мне `__stdcall` в средстве удаления `std::unique_ptr`?

Я хочу управлять парой функций WinAPI через std::unique_ptr:

#include <memory>

int* __stdcall construct(){ return new int{5}; }
void __stdcall destruct(int* v){ delete v; }

int main() {
    using Ptr = std::unique_ptr<int, void(&)(int*)>;
    Ptr v(construct(), destruct);
}

Когда я создаю 64-битный двоичный файл с помощью MSVC 19.33, код работает. Если я соберу 32-битный бинарник, то будет ошибка.

example.cpp
<source>(8): error C2660: 'std::unique_ptr<int,void (__cdecl &)(int *)>::unique_ptr': function does not take 2 arguments
C:/data/msvc/14.33.31631/include\memory(3291): note: see declaration of 'std::unique_ptr<int,void (__cdecl &)(int *)>::unique_ptr'
Compiler returned: 2

Это работает с обоими, если я явно называю __stdcall в std::unique_ptr<int, void(__stdcall&)(int*)>, поэтому я предполагаю, что это часть сигнатуры функции.

Почему такая разница в 32 и 64 бит? Это ошибка в компиляторе?

WIL, вероятно, уже предоставляет то, что вы пытаетесь реализовать здесь.

IInspectable 24.04.2023 11:21

Существует только одно возможное соглашение о вызовах для x64, поэтому компилятор всегда использует его.

BoP 24.04.2023 13:09

«поэтому я предполагаю, что это часть сигнатуры функции» - да, соглашение о вызовах является частью сигнатуры. Если соглашение не указано, по умолчанию используется __cdecl (если только компилятор не настроен иначе). Но в 64-битной версии доступно только одно соглашение (и для него нет ключевого слова), поэтому все остальные соглашения (__cdecl, __stdcall и т. д.) просто игнорируются.

Remy Lebeau 24.04.2023 19:31
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
3
73
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

По Документация MS

На процессорах ARM и x64 __stdcall принимается и игнорируется компилятор; на архитектурах ARM и x64 по соглашению аргументы передается в регистры, когда это возможно, и передаются последующие аргументы в стеке.

Таким образом, __stdcall игнорируется 64-битным компилятором, но имеет смысл только для 32-битного компилятора.

Другие вопросы по теме