Объединение массива и структуры массивов. Можно ли протестировать структуру памяти во время комптайма?

Экспериментируя с языком C, я понял, что могу «назвать» размеры матрицы с помощью объединения.

typedef union {
    float a[2][10];
    struct {
        float a_0[10];
        float a_1[10];
    };
} Matrix_t;

void main(void) {
    Matrix_t foo = {.a[1][5] = 42.0f};

    assert(42.0f == foo.a_1[5]); // it works !
}

Я знаю, что struct и union могут дополняться в зависимости от архитектуры, но я не уверен в их взаимодействии при использовании вместе с массивами.

Есть ли способ гарантировать во время компиляции, что расположение памяти будет действительным? (Я готов использовать расширение gcc/clang, если это необходимо)

Может быть, что-то вроде этого?

_Static_assert(sizeof((Matrix_t){0})==sizeof(float[2][10]));

Я не уверен, что вы подразумеваете под «гарантией во время компиляции того, что расположение памяти будет действительным», но вы наверняка можете использовать _Static_assert для подтверждения размера во время компиляции. Я также не понимаю, почему вы используете sizeof((Matrix_t){0}) вместо просто sizeof(Matrix_t) или sizeof foo.

Ted Lyngmo 03.06.2024 20:22

Привет @TedLyngmo, спасибо за ответ. Допустим, для скорости компилятор решает добавить float a_0[10]; внезапно a_1[0] больше не будет совпадать с a[1][0]; взлом кода.

gberth 03.06.2024 20:26

Я понимаю. Да, в этом случае текущее статическое утверждение должно помочь. Примечание: не все компиляторы C принимают void main(void). Если вам нужна портативность, используйте int main(void)

Ted Lyngmo 03.06.2024 20:28

Вы должны знать, что такое использование объединений несовместимо с C++.

n. m. could be an AI 03.06.2024 22:09

Спасибо @n.m.couldbeanAI (кстати, отличное имя). Да, я знаю, что каламбур типа объединения не определен в C++. Но ты совершенно прав; это стоит учитывать.

gberth 03.06.2024 22:33
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
5
88
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Макрос offsetof можно использовать:

#include <assert.h>
#include <stddef.h> // for offsetof

typedef union {
    float a[2][10];
    struct {
        float a_0[10];
        float a_1[10];
    };
} Matrix_t;

_Static_assert(offsetof( Matrix_t, a[1][5] ) == offsetof( Matrix_t, a_1[5] ));

int main()
{
}

интересный подход! Тем более, что offsetof становится переносимым в c23.

gberth 21.06.2024 20:29

Другие вопросы по теме