Объект типа «Враг» не имеет атрибута «урон»

# attempt at a health system?

class Enemy:
    def __init__(self,name,health,damage):
        self.name = name
        self.health = health
        self.damage = damage
    def attack(self):
        print(f"The {goblin.name} attacks! Causing {goblin.damage}  damage!")
        player.health -= Enemy.damage
        print(f"You have {player.health}")
        

goblin = Enemy("goblin",100,20)

class Player:
    def __init__(self,health,damage):
        self.health = health
        self.damage = damage

player = Player(200,40)

goblin.attack()

error:

Traceback (most recent call last):File "c:\Users\user\Desktop\python stuff\project.py", line 10, in attackplayer.health -= Enemy.damage^^^^^^^^^^^^AttributeError: type object 'Enemy' has no attribute 'damage'

Я только начал программировать и не знаю, что означает эта ошибка.

Я хотел, чтобы терминал показывал, что созданный мной гоблин наносит урон, определяемый его конкретным экземпляром. Гоблин должен нанести 20 урона, раз я так написал. Я создал метод в классе «Враг» под названием «атака», где он должен использовать имя конкретного экземпляра и урон, а затем записывать в терминал, какой урон он наносит игроку. Но вместо этого я получаю эту ошибку. Я не уверен, как это исправить.

Ошибка в том, что вы написали Enemy.damage вместо self.damage.

John Gordon 11.03.2024 03:48
Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
1
1
65
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

вместо этого используйте себя

    def attack(self, player):
        print(f"The {self.name} attacks! Causing {self.damage} damage!")
        player.health -= self.damage
        print(f"You have {player.health} health left.")

Может быть, как

class Enemy:
    def __init__(self, name, health, damage):
        self.name = name
        self.health = health
        self.damage = damage

    def attack(self, player):
        print(f"The {self.name} attacks! Causing {self.damage} damage!")
        player.health -= self.damage
        print(f"You have {player.health} health left.")

class Player:
    def __init__(self, health, damage):
        self.health = health
        self.damage = damage

# Create instances
goblin = Enemy("goblin", 100, 20)
player = Player(200, 40)

# Perform attack
goblin.attack(player)

Другие вопросы по теме

Похожие вопросы