Обнаружение касания экрана к NodeJS

Я пытаюсь разработать простую программу на однокомпьютерной плате с сенсорным экраном. Программа будет воспроизводить некоторые видео, и когда кто-то коснется экрана, программа закроет видео и займётся другими делами.

Как я могу обнаружить прикосновение к экрану?

ОС - Debian с Wayland.

Это простой код, и я понятия не имею, что делать дальше:

/**
 * Detect touch event.
 *
 * @param  Buffer|string|any chunk
 * @return Boolean
 */
function thisIsTouchEvent(chunk){
    // let res = ...
    return Boolean(res);
}

/**
 * Initialize touch event.
 *
 * @param  callable callback
 * @return void
 */
function onTouch(callback){
    process.stdin.on('data', (chunk)=>{
        if (thisIsTouchEvent(chunk)){
            callback(chunk);
        }
    })
}

// New touch event
onTouch((data)=>{
    // some magic with data
})
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
298
1

Ответы 1

Вероятно, вам следует использовать Электрон для создания приложения и облегчения взаимодействия с оборудованием.

Electron — отличная платформа, но она слишком велика (соблюдается до 200Мб, да?) для таких простых действий…

Vitalii 01.02.2019 15:18

Вы правы, электрон тяжелый. Но 200 МБ - это слишком много, настроив электронный конструктор, вы можете оптимизировать размер сборки примерно до 60 МБ (если вы не включаете тяжелые зависимости). Настоящая проблема заключается в использовании памяти (ОЗУ). Более того, я предлагал вам использовать Electron для всего приложения, а не только для события касания. Как на самом деле построено ваше приложение? Вы используете node js, но как насчет пользовательского интерфейса?

Radar155 01.02.2019 15:52

Это устройство с жестким диском на 500 Мб :) Приложение просто показывает видео с анимированным логотипом, и когда кто-то выключает видео на сенсорном экране и включает изображение «ВЫ ЗДЕСЬ».

Vitalii 01.02.2019 16:03

хорошо Электрон не может быть решением. В любом случае, как я уже спрашивал ранее, как вы реализовали приложение? Вы в основном написали скрипт node JS, который запускает установленный видеоплеер?

Radar155 01.02.2019 16:09

Другие вопросы по теме