Обновить данные в дочернем компоненте, полученные с помощью $slots

Для этого я использую VueJS 3.4.25 и API-интерфейс опций.

Итак, у меня есть эти два компонента, определенные следующим образом:

// ComponentA
<template>
...
<div ref = "componentA">
  <slot></slot>
</div>
...
</template>
<script>
export default {
  ...
  methods: {
    fireComponentAMethod() {
      const slotNode = this.$slots.default()[0];
      slotNode.type.methods.fireComponentBMethod();
    },
  },
}
</script>
// ComponentB
<template>
...
isValueSet: {{ isValueSet }}
...
</template>
<script>
export default {
  ...
  data() {
    return {
      isValueSet: false,
    };
  },
  methods: {
    fireComponentBMethod() {
      console.info("I just fired fireComponentBMethod");
      this.isValueSet = true;
      console.info(this.isValueSet);
    },
  },
}
</script>

Еще где-то я настроил компоненты таким образом:

// Some absolutely unrelated component
<ComponentA>
  <ComponentB />
</ComponentA>

Причиной этого я стремлюсь к большей возможности повторного использования кода, поэтому иногда это ComponentB, иногда ComponentC и ComponentDoubleD внутри ComponentA.

Проблема наблюдается при запуске fireComponentAMethod. Это действительно срабатывает fireComponentBMethod и в консоли я вижу

I just fired fireComponentBMethod
true

Но в шаблоне ComponentB изменение не отражается, на странице оно постоянно остаётся isValueSet: false.

Я попробовал использовать $refs для доступа к детям, но, думаю, поскольку они в слоте, это не сработает. Например, console.info(this.$refs) выводит это:

Proxy(Object) {componentA: div}
[[Target]]: Object
  componentA: div
    0: div

При вызове this.$refs.componentA[0] он не возвращает экземпляр компонента. Вместо этого он возвращает объект, представляющий простой узел... и я не могу вызывать какие-либо методы или изменять данные в нем.

«Я пробовал использовать $refs» — что вы пробовали? Вызов методов на vnode является ошибкой. Vnode — это план для рендеринга компонента, а не экземпляра компонента. В slotNode.type.methods.fireComponentBMethod() нет «this.isValueSet». Слабая связь может быть не лучшим выбором дизайна, неизвестно, почему «ComponentB, иногда ComponentC и ComponentDoubleD внутри ComponentA» предназначено быть настолько гибким в вашем случае. Вероятно, есть лучший способ сделать это. В любом случае, вам нужно сначала получить ссылку на комп в слоте, а затем получить доступ к экземпляру. Вот так stackoverflow.com/a/78389222/3731501

Estus Flask 27.04.2024 10:50

@EstusFlask Я обновил свой вопрос, чтобы объяснить, что я пробовал

Kevin Kopf 27.04.2024 21:07
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
83
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Я считаю, что вызов метода дочернего компонента из родительского в большинстве случаев бесполезен, даже если вы хотите достичь высокого уровня возможности повторного использования.

Если ваши варианты использования:

<ComponentA>
  <ComponentB />
</ComponentA>

Где <ComponentB /> можно заменить на <ComponentC /> или <ComponentD />, и он всегда будет внутри <ComponentA />. Тогда то, чего вы хотите достичь, называется COMPOUND COMPONENT паттерном.

Цитата из Переосмысление возможности повторного использования с помощью vue от Алекса Випонда:

В составной группе компонентов есть один родительский компонент, который управляет большей частью или всем этим состоянием, а также есть компоненты-потомки, которые встраиваются в родительский компонент. Внутренне эти потомки изменяют и наблюдают за состоянием родителя, готовые отреагировать на изменения, внесенные другими потомками.

Но самый важный момент:

Кроме того, потомки не могут использоваться вне родительского компонента. Без реактивного состояния родителя потомки ломаются.

Я видел, что многие библиотеки компонентов действительно используют подобные шаблоны. Например, этот компонент меню от Headless UI действительно использует подобные шаблоны. Где родитель управляет почти всем состоянием и предоставляет его своим детям, активно используя слоты с ограниченной областью действия и предоставление и внедрение.

Кроме того, в официальной документации Vue.js также есть похожий шаблон раздела под названием Компоненты без рендеринга, который является аналогичным шаблоном, который многие библиотеки компонентов пользовательского интерфейса используют для обеспечения возможности повторного использования.

Итак, для ваших случаев использования вы можете использовать предоставить и внедрить для достижения аналогичной возможности повторного использования.

В этом примере будет использоваться предоставить и внедрить, но вы также можете использовать слоты с ограниченной областью для достижения аналогичного результата:

// ComponentA.vue
<script setup>
import { provide } from 'vue'

function fireComponentAMethod() {
  alert('fire')
}

provide('componentAMethod', fireComponentAMethod)
</script>

<template>
  <slot></slot>
</template>

И ComponentB:

// ComponentB.vue
<script setup>
import { inject } from 'vue'

const componentAMethod = inject('componentAMethod')
</script>

<template v-slot = "slotProps">
  <button @click = "componentAMethod">Click Me</button>
</template> 

Вот простая игровая площадка vue.js , в которой используются слоты с ограниченной областью и предоставление и внедрение для достижения аналогичных результатов.

Спасибо за подсказку, логи консоли срабатывают так, как я сейчас это делаю. Однако данные не обновляются... Но, думаю, мне придется все переосмыслить с помощью предоставления/инъекции...

Kevin Kopf 27.04.2024 21:22

Да, обеспечение/инъекция была создана в первую очередь для решения подобных проблем. Большинство библиотек компонентов широко используют их.

cantdocpp 28.04.2024 09:52
Ответ принят как подходящий

Я исследовал это еще немного, и благодаря ответу @cantdocpp приготовил решение с использованием подхода предоставления/инжекта, предлагаемого Vue. Хотя для меня это больше похоже на обходной путь и хак, это самое близкое, что мне нужно.

// ComponentA
<template>
...
<div ref = "componentA">
  <slot></slot>
  <button @click = "fireComponentAMethod" />
</div>
...
</template>
<script>
import { computed } from "vue";

export default {
  ...
  data() {
    return {
      triggered: null,
    };
  },
  provide() {
    return {
      triggered: computed(() => this.triggered),
    };
  },
  methods: {
    fireComponentAMethod() {
      this.triggered = new Date();
    },
  },
}
</script>
// ComponentB
<template>
...
isValueSet: {{ isValueSet }}
...
</template>
<script>
export default {
  ...
  data() {
    return {
      isValueSet: false,
    };
  },
  methods: {
    fireComponentBMethod() {
      console.info("I just fired fireComponentBMethod");
      this.isValueSet = true;
      console.info(this.isValueSet);
    },
  },
  inject: ["triggered"],
  watch: {
    'triggered': function (n, o) {
      this.fireComponentBMethod();
    },
  },
}
</script>

Теперь этот подход изменится triggered при нажатии кнопки и вызовет обновление ComponentB. Я использую new Date(), чтобы значение triggered всегда было уникальным. Это меняет значения в data, что и было основной целью.

Другие вопросы по теме