Обновление данных в файле globe.gl

Я использую слой точек, представленный в глобусе gl библиотека. Но я не могу обновить данные после установки Globe().pointsData.

В следующем примере я создал экземпляр Globe, а затем написал тестовый скрипт, который вызывается через 2 секунды. Но по прошествии 2 секунд на глобусе ничего не обновляется, хотя точки данных были обновлены.

const N = 1;
var gData = [...Array(N).keys()].map(() => ({
  lat: 5,
  lng: 10,
  size: 0.5,
  color: 'red'
}));

var world = Globe()
  .globeImageUrl('//unpkg.com/three-globe/example/img/earth-night.jpg')
  .pointsData(gData)
  .pointAltitude('size')
  .pointColor('color')
(document.getElementById('globeViz'))

function resolveAfter2Seconds() {
  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(() => {
      resolve('resolved')
    }, 2000);
  });
}

async function asyncCall() {
  console.info('calling');
  const result = await resolveAfter2Seconds();
  
  // Updating the data here
  gData[0].size = 1
  gData[0].lat = 30

  // Setting the updated points
  world.pointsData = gData

  console.info(world.pointsData)
}

asyncCall();

Я не уверен, должен ли я вызвать что-то, что вызовет обновление, которое отразится на самом глобусе. Это не очевидно из апис.

Реализация Codepen — здесь.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
21
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Глядя на их API уровня точек, похоже вместо pointsData = gData нужно использовать pointsData(gData)

async function asyncCall() {
  console.info('calling');
  const result = await resolveAfter2Seconds();

  gData[0].size = 1
  gData[0].lat = 30
  gData[0].color = 'green'
  
  world.pointsData(gData)
}

Другие вопросы по теме