Обработка структуры данных для создания библиотеки stm32

Я пытаюсь создать библиотеку для stm32. Как я могу обрабатывать "delayus или delayms") без использования "DelayHandle_t *delay1"
И как я могу использовать переменную «myTicks» в качестве глобальной переменной, потому что я не могу использовать ее для прерывания

void Delayus(uint8_t value,DelayHandle_t *delay1)
{
    //enable timer 4
    TIM4->CCR1 |= TIM_CR1_CNE;
    delay1->myTicks = 0;
    while(*(delay1->myTicks) < value);
    TIM4->CCR1 &= ~TIM_CR1_CNE;
}
void Deleyms(uint8_t value,DelayHandle_t *delay1)
{
    TIM4->CCR1 |= TIM_CR1_CNE;
    delay1->myTicks = 0;
    while(*(delay1->myTicks) < (value*1000));
    TIM4->CCR1 &= ~TIM_CR1_CNE;
}
void TIM4_IRQHandler()
{
    delay1->myTicks ++;
    TIM4->SR &= ~(TIM_SR_UIF);
}

Если все, для чего вы хотите использовать этот таймер, — это включить задержки в микросекундах, вы можете покончить с прерываниями и программными счетчиками. Просто оставьте TIM4 всегда включенным. Для задержки прочтите значение его счетчика (TIM4->CNT), затем подождите, пока оно не увеличится достаточное количество раз.

pmacfarlane 04.12.2022 22:04
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
1
57
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Более простой способ реализации микросекундных задержек на STM32 — просто настроить таймер на период 1 мкс и считать его счетчик. Вы должны использовать предварительный делитель, чтобы дать вам правильный период. например если тактовая частота, входящая в таймер, составляет 16 МГц, вы хотите разделить ее на 16. Вам нужно установить предварительный делитель на единицу меньше, например.

TIM4->PSC = 15; // Divide by 16, to get 1us period

Вы также можете настроить таймер на полный диапазон — для 16-битного таймера 0x0-0xffff:

TIME4->ARR = 0xFFFFu;

Обычно вы просто запускаете таймер и оставляете его включенным. Чтобы задержать, прочитайте счетчик в начале, а затем выполните цикл, ожидая, пока он увеличится на достаточное количество микросекунд для задержки.

Есть пара подводных камней. Некоторые таймеры на STM32 являются 16-битными таймерами (TIM4 на STM32F030...). И вы также не знаете, насколько вы близки к следующему «тику». Простое ожидание увеличения счетчика на X означает, что вы задерживаетесь между (X-1) и (X) микросекундами. Если вам нужно гарантировать не менее X микросекунд, добавьте единицу к значению задержки. Собрав все это вместе, вы можете получить что-то вроде этого:

void Delayus(uint32_t us)
{
    uint16_t start;
    uint32_t remaining = us + 1u; // Add one to guarantee 'at least' us

    start = TIM4->CNT;

    while (remaining > 0u)
    {
        uint16_t delay = (remaining > 0xFFFFu) ? 0xFFFFu : (uint16_t)remaining;
        uint16_t end;

        remaining -= delay;

        do {
            end = TIM4->CNT;
        } while ((end - start) < delay);

        start = end;
    }
}

Это должно корректно справляться с любой задержкой до 0xFFFFFFFEu микросекунд.

Другие вопросы по теме