Обращение первичных операторов сравнения (==, <=>) в C++20

Насколько я понимаю, стандарт C++20 позволяет компилятору автоматически вызывать оператор обратного сравнения для == и <=>, когда оператор направления, используемый в коде, отсутствует, но существует обратный оператор. Как в этом примере:

struct A {
    constexpr A() = default;
};

struct B
{
    constexpr bool operator==(A const& other) const {
        return true;
    }
};

static_assert(B{} == A{}); // This is defined
static_assert(A{} == B{}); // Fails in C++17, automatically generated in C++20

Я просмотрел раздел стандарта [class.compare], но не нашел, где это указано.

Может кто-нибудь указать точное место в стандарте?

На самом деле они не генерируются, а вызываются при использовании обратной записи. Это, вероятно, описано рядом с «разрешением перегрузки».

HolyBlackCat 08.05.2023 21:39

@HolyBlackCat Действительно, это видно по разборке! Спасибо, я отредактирую вопрос

vvv444 08.05.2023 21:41

@ vvv444 А поскольку для класса на самом деле ничего не создается, вам не нужно заглядывать в [класс]. Вместо этого вам нужно заглянуть в [over], так как это влияет только на разрешение перегрузки.

user17732522 08.05.2023 21:56

Что является обратным оператором <=>?

Thomas Matthews 08.05.2023 22:42

@ThomasMatthews На самом деле я не уверен. Могу ли я определить <=> между двумя разными типами? Вот так bool B::operator<=>(A const& other) const?

vvv444 09.05.2023 04:29

@ vvv444 в вашем заголовке упоминается обратная сторона <=>, поэтому мне любопытно. Я никогда не слышал об обратном операторе <=>, но я не использовал этот оператор.

Thomas Matthews 09.05.2023 17:14

@ThomasMatthews На самом деле, timsong-cpp.github.io/cppwp/n4868/over.match#oper-3.4.2 говорит о <=> реверсировании

vvv444 09.05.2023 20:38
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
7
137
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4868/over.match#oper-3.4.4

Я думаю, что в:

Разрешение/операторы перегрузки в выражениях

[over.match.oper]

Для операторов равенства переписанные кандидаты также включают синтезированный кандидат с обратным порядком двух параметров, для каждого непереписанного кандидата на выражение y == x.

Другие вопросы по теме

Почему этот аргумент макроэмулируемой функции по умолчанию расширяется по-разному в GCC и MSVC (C или C++)?
Позволяет ли использование концепций использовать decltype для функции-члена
Разрешение перегрузки с константной квалификацией
Как ведут себя расширенные операторы присваивания в C, когда знаки операндов не совпадают?
Почему не создается экземпляр параметра шаблона или возвращаемого типа объявления функции?
Как обеспечивается возможность использования char* для доступа к точным базовым байтам объекта?
Гарантируется ли стандартом sizeof(int) == sizeof(unsigned int)?
GCC, LLVM и MSVC расходятся во мнениях относительно передачи содержимого constexpr std::string в среду выполнения. Кто прав?
Какая формулировка делает этот вызывающий двойное освобождение вызов `std::vector<T>::clear()` в неопределенном поведении конструктора `T`?
Перечисление Swift со связанными значениями на диаграмме классов UML