Определение чистого базового класса с использованием IDL

Когда я определяю интерфейс в IDL, который не является производным от чего-либо, прекомпилятор MIDL предупреждает как таковой (Visual C++ 2008):
предупреждение MIDL2271: интерфейсы [объект] должны быть производными от другого интерфейса [объекта], такого как IUnknown (...)

И если я получаю свой интерфейс от другого, который не является производным от IUnknown, MIDL терпит неудачу:
ошибка MIDL2257: только IUnknown может использоваться в качестве корневого интерфейса (...)

Теперь мой вопрос: это ограничение в прекомпиляторе COM или MIDL?

Недавно я смотрел заголовки D3D10, и d3d10.h, очевидно, был сгенерирован с использованием IDL (MIDL добавляет комментарий к этому эффекту). И все интерфейсы так или иначе являются производными от IUnknown.

Однако периферийные заголовки (d3d10shader.h, d3d10effect.h и т. д.) Содержат определенные вручную COM-интерфейсы, некоторые из которых могут вызвать предупреждение или ошибку, описанную здесь. Я могу только предположить, что им пришлось определять их вручную, чтобы избежать этих ограничений.

Я прав? Почему MIDL запрещает использование чистых интерфейсов?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
463
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Интерфейс, не производный от IUnknown, не является COM. Это основной строительный блок, который позволяет управлять памятью и обнаруживать интерфейсы.

Могут быть интерфейсы, не производные от IUnknown. Однако это не COM, это просто обычный указатель.

Другие вопросы по теме