Оптимизация инициализации массива

При компиляции следующего фрагмента кода (clang x86-64 -O3)

std::array<int, 5> test()
{
    std::array<int, 5> values {{0, 1, 2, 3, 4}};
    return values;
}

Он произвел типичная сборка, которую я ожидал

test():                               # @test()
        mov     rax, rdi
        mov     ecx, dword ptr [rip + .L__const.test().values+16]
        mov     dword ptr [rdi + 16], ecx
        movups  xmm0, xmmword ptr [rip + .L__const.test().values]
        movups  xmmword ptr [rdi], xmm0
        ret
.L__const.test().values:
        .long   0                       # 0x0
        .long   1                       # 0x1
        .long   2                       # 0x2
        .long   3                       # 0x3
        .long   4                       # 0x4

Однако для небольших массивов, кажется, придумал трюк?

std::array<int, 3> test()
{
    std::array<int, 3> values {{0, 1, 2}};
    return values;
}

Этот была соответствующей сборкой

test():                               # @test()
        movabs  rax, 4294967296
        mov     edx, 2
        ret

Откуда взялось это волшебное число (4294967296)? Это по существу значение, которое можно каким-то образом reinterpret_cast вернуть в массив int?

На Godbolt вы можете навести курсор мыши на число, чтобы увидеть его в шестнадцатеричном формате. Если вы часто смотрите на asm, вы привыкнете к тому, что 4294967... составляет около 2 ^ 32, и, таким образом, это огромная подсказка, что вы должны смотреть на шестнадцатеричный код, чтобы увидеть верхние/младшие 32 бита. (Или для чисел просто ниже 2^32, что на самом деле это отрицательное 32-битное целое число.)

Peter Cordes 20.06.2019 08:26
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
33
1
1 287
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

std::array<int, 3> имеет ширину 96 бит в вашей реализации. Таким образом, ABI заявляет, что он должен быть возвращен в RAX + младшие 32 бита RDX (он же EDX).

4294967296 — это 232, в шестнадцатеричном формате это $1'0000'0000. Таким образом, movabs хранит 0 в младших 32 битах RAX и 1 в старших битах RAX. mov хранит 2 в EDX (именно то, что вы хотели).

О! Спасибо sasha за предложение по редактированию и caf за это.

Martin Bonner supports Monica 20.06.2019 07:33

Забавный факт: с BMI2, вероятно, более оптимальным способом компиляции будет mov edx, 2, а затем rorx rax, rdx, 33 для создания 1<<32 из 1<<1. movabs настолько велик (10 байт), что медленно декодируется и может занимать дополнительное место в кеше uop. rorx составляет 6 байт (3-байтовый VEX + код операции + modrm + imm8), но его непосредственное значение мало. Он зависит от mov-непосредственного и может работать только на портах сдвига на процессорах Intel, но обычно это не является узким местом (особенно в пути кода, который ведет к ret, не содержащемуся в узком цикле)

Peter Cordes 20.06.2019 08:33

@PeterCordes Я думаю, что оптимизатору можно простить то, что он не заметил эту конкретную возможность - это очень, специфичный для конкретного шаблона данных!

Martin Bonner supports Monica 20.06.2019 12:24

clang действительно ищет такие вещи, как lea r64, [reg + disp8], чтобы создать вторую большую константу вместо 2x movabs. например см. Подписанное насыщенное добавление 64-битных целых чисел?, где clang использует movabs rcx, 9223372036854775807 ; lea rax, [rcx + 1] для материализации INT64_MAX и INT64_MIN в RCX и RAX соответственно, в версиях функции, которые нуждаются в обоих. godbolt.org/z/iD6Ml8 GCC просто использует 2x movabs даже с -Os

Peter Cordes 20.06.2019 23:27

GCC и clang в некоторых случаях ищут такие оптимизации: godbolt.org/z/wctons, например, использование sub rax, 120 для создания второй ближайшей константы вместо использования другого movabs. Однако они не очень хороши в этом, и да, вероятно, не ищут возможности вращения :P

Peter Cordes 20.06.2019 23:32

Другие вопросы по теме