Мои первые шаги во Flutter на Android Studio. Мои шаги:
Это демонстрационное приложение:
В комментарии к коду этого приложения у нас есть:
// This is the theme of your application. // Try running your application with "flutter run". You'll see the // application has a blue toolbar. Then, without quitting the app, try // changing the primarySwatch below to Colors.green and then invoke // "hot reload"
Я изменил Colors.blue на Colors.green, и горячая перезагрузка работает нормально, приложение становится зеленым. Но когда я пытаюсь перейти на Colors.black, у меня появляется ошибка:
type 'Color' is not a subtype of type 'MaterialColor'.
Полный код демонстрационного приложения:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
// This is the theme of your application.
//
// Try running your application with "flutter run". You'll see the
// application has a blue toolbar. Then, without quitting the app, try
// changing the primarySwatch below to Colors.green and then invoke
// "hot reload" (press "r" in the console where you ran "flutter run",
// or press Run > Flutter Hot Reload in IntelliJ). Notice that the
// counter didn't reset back to zero; the application is not restarted.
primarySwatch: Colors.black,
),
home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
// This widget is the home page of your application. It is stateful, meaning
// that it has a State object (defined below) that contains fields that affect
// how it looks.
// This class is the configuration for the state. It holds the values (in this
// case the title) provided by the parent (in this case the App widget) and
// used by the build method of the State. Fields in a Widget subclass are
// always marked "final".
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
// This call to setState tells the Flutter framework that something has
// changed in this State, which causes it to rerun the build method below
// so that the display can reflect the updated values. If we changed
// _counter without calling setState(), then the build method would not be
// called again, and so nothing would appear to happen.
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// This method is rerun every time setState is called, for instance as done
// by the _incrementCounter method above.
//
// The Flutter framework has been optimized to make rerunning build methods
// fast, so that you can just rebuild anything that needs updating rather
// than having to individually change instances of widgets.
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
// Here we take the value from the MyHomePage object that was created by
// the App.build method, and use it to set our appbar title.
title: new Text(widget.title),
),
body: new Center(
// Center is a layout widget. It takes a single child and positions it
// in the middle of the parent.
child: new Column(
// Column is also layout widget. It takes a list of children and
// arranges them vertically. By default, it sizes itself to fit its
// children horizontally, and tries to be as tall as its parent.
//
// Invoke "debug paint" (press "p" in the console where you ran
// "flutter run", or select "Toggle Debug Paint" from the Flutter tool
// window in IntelliJ) to see the wireframe for each widget.
//
// Column has various properties to control how it sizes itself and
// how it positions its children. Here we use mainAxisAlignment to
// center the children vertically; the main axis here is the vertical
// axis because Columns are vertical (the cross axis would be
// horizontal).
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
new Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
new Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
],
),
),
floatingActionButton: new FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: new Icon(Icons.add),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
}
код добавлен в сообщение
попробуйте black54 и дайте мне знать. как Цвета. черный54 или черный54
Color.black54 совпадает с Color.black





Вы не можете использовать Colors.black, потому что это не MaterialColor, а primarySwatch ожидает материальную цветовую палитру.
Если вы перейдете к определению ThemeData, вы увидите следующее:
/// * The primary color palette (the [primarySwatch]), chosen from
/// one of the swatches defined by the material design spec. This
/// should be one of the maps from the [Colors] class that do not
/// have "accent" in their name.
Например, определение Colors.blue:
static const MaterialColor blue = MaterialColor(
_bluePrimaryValue,
<int, Color>{
50: Color(0xFFE3F2FD),
100: Color(0xFFBBDEFB),
200: Color(0xFF90CAF9),
300: Color(0xFF64B5F6),
400: Color(0xFF42A5F5),
500: Color(_bluePrimaryValue),
600: Color(0xFF1E88E5),
700: Color(0xFF1976D2),
800: Color(0xFF1565C0),
900: Color(0xFF0D47A1),
},
);
static const int _bluePrimaryValue = 0xFF2196F3;
Хотя определение Colors.black таково:
static const Color black = Color(0xFF000000);
Поэтому здесь нельзя использовать черный цвет. По той же причине нельзя использовать Colors.white. Эти два являются исключением из приведенного выше объяснения использования цветов, в которых нет акцентного слова.
Если вы хотите черный, вы можете создать свою собственную палитру:
const MaterialColor primaryBlack = MaterialColor(
_blackPrimaryValue,
<int, Color>{
50: Color(0xFF000000),
100: Color(0xFF000000),
200: Color(0xFF000000),
300: Color(0xFF000000),
400: Color(0xFF000000),
500: Color(_blackPrimaryValue),
600: Color(0xFF000000),
700: Color(0xFF000000),
800: Color(0xFF000000),
900: Color(0xFF000000),
},
);
const int _blackPrimaryValue = 0xFF000000;
А затем используйте primaryBlack вместо Colors.black.
Вы можете настроить разные цвета в палитре.
Есть ли возможность иметь черную тему?
Да, вы можете, используя свою собственную палитру. Я отредактировал ответ.
1) Создал файл "colors.dart" в папке "lib" с import 'package:flutter/material.dart и скопировал / вставил свой код 2) в "main.dart" изменен с Colors.black на primaryBlack 3) в файл "main.dart" добавлен import 'colors.dart'; и работает спасибо!
Также вы холодны, просто используйте
theme: ThemeData.dark()
чтобы изменить тему вашего приложения на Темную
Я использовал следующий код, чтобы получить тему Black Color.
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primaryColor: Colors.black,
//primarySwatch: Colors.black,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter First Home Page' ),
);
}
}
Цветовой код:
Внутренние данные темы: (theme_data.dart)
........
......
brightness ??= Brightness.light;
final bool isDark = brightness == Brightness.dark;
primarySwatch ??= Colors.blue;
primaryColor ??= isDark ? Colors.grey[900] : primarySwatch;
primaryColorBrightness ??= estimateBrightnessForColor(primaryColor);
primaryColorLight ??= isDark ? Colors.grey[500] : primarySwatch[100];
primaryColorDark ??= isDark ? Colors.black : primarySwatch[700];
final bool primaryIsDark = primaryColorBrightness == Brightness.dark;
toggleableActiveColor ??= isDark ? Colors.tealAccent[200] : (accentColor ?? primarySwatch[600]);
accentColor ??= isDark ? Colors.tealAccent[200] : primarySwatch[500];
accentColorBrightness ??= estimateBrightnessForColor(accentColor);
final bool accentIsDark = accentColorBrightness == Brightness.dark;
canvasColor ??= isDark ? Colors.grey[850] : Colors.grey[50];
scaffoldBackgroundColor ??= canvasColor;
bottomAppBarColor ??= isDark ? Colors.grey[800] : Colors.white;
cardColor ??= isDark ? Colors.grey[800] : Colors.white;
dividerColor ??= isDark ? const Color(0x1FFFFFFF) : const Color(0x1F000000);
.....
.......
Выход
Простое решение. Сработало отлично.
Просто используйте primaryColor: Colors.black
Я не получаю всю эту primarySwatch cr # ^ ...
Вот как я это исправил
class MainApp extends StatelessWidget {
static Map<int, Color> color = {
50: Color.fromRGBO(136, 14, 79, .1),
100: Color.fromRGBO(136, 14, 79, .2),
200: Color.fromRGBO(136, 14, 79, .3),
300: Color.fromRGBO(136, 14, 79, .4),
400: Color.fromRGBO(136, 14, 79, .5),
500: Color.fromRGBO(136, 14, 79, .6),
600: Color.fromRGBO(136, 14, 79, .7),
700: Color.fromRGBO(136, 14, 79, .8),
800: Color.fromRGBO(136, 14, 79, .9),
900: Color.fromRGBO(136, 14, 79, 1),
};
MaterialColor primeColor = MaterialColor(0xFF337C36, color);
MaterialColor accentColor = MaterialColor(0xFF337C36, color);
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData(
primarySwatch: primeColor,
accentColor: accentColor,
),
);
}
}
Надеюсь, это решит проблему, но, пожалуйста, добавьте к нему объяснение вашего кода, чтобы пользователь получил полное представление о том, чего он действительно хочет.
Прошу прощения, но я считаю, что ответ @chemamolins не должен быть принятым. И, возможно, необходимо прояснить некоторые ключевые моменты о цветах, потому что неправильное понимание этих концепций может привести к плохому дизайну.
О цветах:
В том-то и дело, что черный и белый - это не цвета. См .: https://adobe.com/creativecloud/design/discover/is-black-a-color.html
Физически, когда ваши глаза видят немного белого, это потому, что поверхность отражает совокупность всех цветов спектра. И поэтому вы не можете сказать, что белый «цвет», потому что это «некоторые цвета».
С другой стороны, черный - это то, что вы видите, когда никакие цвета не отражаются. А «без цветов» означает ... «без цветов», верно?
Вернуться к Flutter:
The value of this color should the same the value of index 500 and shade500.
См .: https://api.flutter.dev/flutter/material/MaterialColor-class.html
Итак, для всех значений выше 500 (600 ... 900) ничего не существует, потому что ничто не может быть темнее черного. Поэтому бессмысленно создавать образцы для чего-то подобного.
Правильное решение:
На мой взгляд, более чистое решение было предложено @ MacDonal_11
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
//primarySwatch: Colors.blue,
primaryColor: Colors.black,
/**
* ... [The rest of your config here] ...
*/
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
вы также можете вставить сюда код?