Ошибка Xcode, SFML: библиотека не загружена

Я пытаюсь запустить базовый проект C++ со ссылкой на библиотеку SFML. Я распаковал библиотеку SFML в папку / Users / mulperi / cpplib / sfml и я добавил это в Включить путь поиска и Путь поиска библиотеки.

Мой код простой, я следил за инструкцией на Youtube (также пробовал разные готовые коды):

#include <iostream>
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main() {
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(640, 480), "First SML Window");
    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            switch (event.type) {
                case sf::Event::Closed:
                    window.close();
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        window.clear();
        window.display();
    }
    return 0;
}

Сборка прошла успешно, поэтому пути должны быть в порядке. Я не получаю окно, вместо этого у меня есть следующие результаты:

Поток 1:

dyld`__abort_with_payload:
    0x10003b1e0 <+0>:  movl   $0x2000209, %eax          ; imm = 0x2000209 
    0x10003b1e5 <+5>:  movq   %rcx, %r10
    0x10003b1e8 <+8>:  syscall 
->  0x10003b1ea <+10>: jae    0x10003b1f4               ; <+20>
    0x10003b1ec <+12>: movq   %rax, %rdi
    0x10003b1ef <+15>: jmp    0x10003aa48               ; cerror_nocancel
    0x10003b1f4 <+20>: retq   
    0x10003b1f5 <+21>: nop    
    0x10003b1f6 <+22>: nop    
    0x10003b1f7 <+23>: nop    

Выход:

dyld: Library not loaded: @rpath/libsfml-system.2.5.dylib
  Referenced from: /Users/mulperi/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sfml_1-cgodahbmxiufqnhhglbsyfuzvdvz/Build/Products/Debug/sfml_1
  Reason: image not found
(lldb) 

Я использую Xcode 9.3.1 на High Sierra 10.13.4

Обновлять: Я также попытался переместить папку SFML внутри папки проекта и даже попытался разделить include, libs, frameworks, extlibs tu / usr / local, как в учебнике по SFML, но всегда получаю тот же результат.

Вот фото моих настроек Ошибка Xcode, SFML: библиотека не загружена

Ошибка Xcode, SFML: библиотека не загружена

Ошибка Xcode, SFML: библиотека не загружена

Ошибка Xcode, SFML: библиотека не загружена

Ошибка Xcode, SFML: библиотека не загружена

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
4
0
3 266
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Ответ принят как подходящий

Хорошо, я заработал после того, как внимательно прочитал руководство по началу работы. На Mac они рекомендуют использовать файлы Framework, поэтому я сделал следующее:

  1. Скопируйте содержимое SFML / Frameworks и SFML / extlibs в / Library / Frameworks
  2. Этапы сборки проекта Xcode -> Связать двоичный файл с библиотеками -> Добавить каждую структуру SFML из папки / Library / Frameworks (нет необходимости добавлять рамки extlib)

Примечание. С помощью этого метода не нужно добавлять пути поиска для включения или пути поиска в библиотеке.

Именно то, что мне нужно. Спасибо!

ultimoTG 03.01.2019 00:05

Здесь все еще не работает macOS 10.15.4, Xcode версии 11.4.1 (11E503a). Xcode жалуется на подпись файлов в фреймворке и останавливает процесс компиляции

Eduardo Pereira 16.05.2020 03:11

На Catalina принятое решение, похоже, больше не работает из-за таких ошибок, как:

sfml-audio.framework cannot be opened because the developer cannot be verified

Использование homebrew решило это для меня:

  • brew install sfml. Затем в Xcode свяжите библиотеки, установленные homebre:
  • Перейдя в раздел «Связывание двоичных файлов с библиотеками» в Xcode, перетащите библиотеки sfml из каталога /usr/local/Cellar/sfml/x.x.x/lib.

  • Нажмите "построить и запустить". Теперь проект должен быть собран и успешно запущен

Я сделал то же самое, но проблемы с исходным кодом еще не возникли.

Malov Vladimir 03.09.2020 14:54

Я попробовал выполнить следующие шаги в MacOS Catalina 10.15.4 (в 2020 году):

для использования SFML в Xcode попробуйте следующее:

-> 1. Установите зависимость sfml с помощью: $ brew install sfml

-> 2. Перейдите в проект Xcode и добавьте следующее: (Очень важно)

в "Пути поиска заголовков" добавьте "/usr/local/Cellar/sfml/2.5.1/include"

в "Библиотечный поиск" добавьте "/usr/local/Cellar/sfml/2.5.1/lib"

2.5.1 - это sfml версия, попробуйте с вашей текущей версией.

-> 3. Перейдите в раздел «Build Phases / Link Binary with Libraries» и добавьте все файлы «dylib»:

  • '' '-сеть.' ''. dylib.
  • '' '-окно.' ''. dylib.
  • '' '-audio.' ''. dylib.
  • '' '-система.' ''. dylib.
  • '' '-графика.' ''. dylib.

-> 4. Наконец, запустите свой проект.

Убедитесь, что все включения были правильно добавлены в начало файловой программы и пространство имен правильно размещено, например:

#include <SFML/Graphics.hpp>

#include <iostream>

using namespace sf;

Я проделал те же шаги, но возникла проблема с исходным кодом. Программа скомпилирована и скомпонована, но есть SIGABRT и вывод "dyld: Library not loaded: @ rpath / libsfml-system.2.5.dylib"

Malov Vladimir 03.09.2020 18:05

Другие вопросы по теме