Отладка приложений с графическим интерфейсом на C++

Предыстория: в настоящее время я отлаживаю приложение, написанное на основе пользовательского графического интерфейса пользователя на C++. Мне удалось выявить большинство ошибок, но ошибки, с которыми у меня больше всего проблем, обычно имеют общую тему. Все они, похоже, связаны с обновлением экрана, перерисовкой или обновлением для соответствия предоставленным данным. Это сложная задача для отладки, потому что я не могу прерывать каждое обновление, и большая часть этого материала зависит от времени, поэтому точки останова иногда «исправляют» ошибку.

В: Есть ли у кого-нибудь советы по отладке графических интерфейсов на базе Windows, особенно по обновлению отдельных компонентов?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
4
0
1 726
4
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 4

Это может и не помочь, но я обнаружил, что в этом сценарии полезно использовать два монитора. У меня отладчик на одном экране, а приложение на другом. Затем я могу пройти через код и увидеть, как приложение обновляется или выполняет все, что находится на другом экране. По-прежнему есть проблемы с фокусировкой таким образом, но, по крайней мере, я могу видеть, когда он перекрашивается.

Наличие двойного экрана действительно помогает при отладке проблемы обновления / перерисовки элементов управления и пользовательского интерфейса Windows.

При наличии приложения на втором экране отладчик не будет генерировать «недействительный» на основных экранах пользовательского интерфейса, когда он прерывается для точки останова отладки.

Если у вас нет второго экрана, попробуйте расположить оба приложения рядом, чтобы приложение и отладчик не мешали.

Ответ принят как подходящий

Я согласен с двумя мониторами или даже с удаленной отладкой, чтобы уменьшить влияние на сообщения.

Я также очень рекомендую утилиты Spy. Они позволяют вам видеть, какие сообщения отправляются в систему. Одна из таких программ - Winspector. http://www.windows-spy.com/

Ссылка битая, перенаправлена ​​на какой-то сомнительный сайт фотосессии.

cadaniluk 22.11.2015 12:34

Ведение журнала - практически единственный ответ. Не зная вашего фреймворка, я не могу дать точный ответ, но в основном открываю файл и добавляю сообщения в различные интересующие вас процедуры. Наконец закройте его.

В сообщении укажите значения интересующей вас переменной.

Также полезно использовать окно Message Box, чтобы увидеть, находитесь ли вы в правильной ветви или процедуре. Это имеет минимальное влияние на общий поток.

Наконец, попробуйте загрузить любую экспресс-версию .NET и использовать Winforms, чтобы попытаться протестировать особенно проблемные области. Несмотря на то, что Winform является собственной структурой, существует высокая степень соответствия между ее контролем и теми, которые предоставляет Windows.

Я поддерживаю симуляцию Project Mercury Capsule в качестве дополнения к Orbiter Space Simulator. Он написан на C++ и должен использовать Win32 непосредственно для некоторых панелей и диалогов. Были времена, когда я запускал VB6 (позже VB.NET), чтобы проработать какое-то сложное взаимодействие, а затем переводил его на эквивалент Win32 на C++.

Однако это последнее средство.

Другие вопросы по теме