Отладка тестов Mocha в VS Code с использованием launch.json не работает

Я пытаюсь отлаживать свои мокко-тесты в VS Code с помощью launch.json, но появляется эта ошибка:

ReferenceError: before is not defined

Я также обнаружил, что получаю эти ошибки, когда перемещаюсь и комментирую разделы кода:

ReferenceError: describe is not defined

ReferenceError: it is not defined

Раньше, оно и описание — это функции мокко. Проверил, что мокка запускается и так оно и есть. Отладчик работает нормально, но как только он доходит до функции мокко, он выдает ошибку.

Вот мой файл launch.json:

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "args": [
                "-u",
                "tdd",
                "--timeout",
                "999999",
                "--colors",
                "${workspaceFolder}/test/**/*.test.js" // <-- minor change from default config
            ],
            "internalConsoleOptions": "openOnSessionStart",
            "name": "Mocha Tests",
            "program": "${workspaceFolder}/node_modules/mocha/bin/mocha.js", // <-- mocha
            "request": "launch",
            "skipFiles": [
                "<node_internals>/**"
            ],
            "type": "node"
        }
    ]
}

Это конфигурация по умолчанию для мокко, которую VS Code автоматически генерирует.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
59
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

У них два разных интерфейса для Mocha: BDD и TDD. BDD — это интерфейс с именами функций «описать», «оно» и «до». TDD имеет те же функции, но с другими именами.

Вы используете интерфейс BDD в своем коде, но в файле launch.json указываете VS Code запускать Mocha с интерфейсом TDD!

Вот каким должен быть ваш launch.json:

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "args": [
                "-u",
                "bdd", // <- SOLUTION
                "--timeout",
                "999999",
                "--colors",
                "${workspaceFolder}/test/**/*.test.js" // <-- minor change from default config
            ],
            "internalConsoleOptions": "openOnSessionStart",
            "name": "Mocha Tests",
            "program": "${workspaceFolder}/node_modules/mocha/bin/mocha.js", // <-- mocha
            "request": "launch",
            "skipFiles": [
                "<node_internals>/**"
            ],
            "type": "node"
        }
    ]
}

https://mochajs.org/#command-line-usage

https://joshldavis.com/2013/05/27/difference-between-tdd-and-bdd/

Другие вопросы по теме