Пакеты NuGet Xamarin.Forms и Xamarin.Firebase.Messaging не работают вместе

Я создал новый проект Android в Visual Studio для Mac и установил пакеты NuGet Xamarin.Forms и Xamarin.Firebase.Messaging. Но я получаю следующую ошибку, если использую пакеты NuGet Xamarin.Forms и Xamarin.Firebase.Messaging в своем проекте Android:

/usr/local/share/dotnet/packs/Microsoft.Android.Sdk.Darwin/32.0.476/tools/Xamarin.Android.D8.targets(5,5): ошибка: java.lang.RuntimeException: com.android. tools.r8.CompilationFailedException: не удалось выполнить компиляцию, источник: /Users/myname/.nuget/packages/xamarin.google.guava.listenablefuture/1.0.0.5/buildTransitive/net6.0-android31.0/…/…/jar /guava-listenablefuture.jar : com/google/common/util/concurrent/ListenableFuture.class

Я не получаю сообщение об ошибке, когда использую Xamarin.Forms только в своем проекте Android или если я использую Xamarin.Firebase.Messaging только в своем проекте Android.

Я использую Visual Studio для Mac 2022 17.4 (сборка 2406).

Как я могу использовать пакеты NuGet Xamarin.Forms и Xamarin.Firebase.Messaging вместе в моем проекте Android?

Вы не должны использовать свои пакеты Firebase в своих библиотеках SCL. Вам нужно использовать DependencyServices для доступа к собственному коду.

FreakyAli 16.11.2022 11:34

Что не так с моим Android-проектом?

harry_mitch 16.11.2022 13:28

Судя по вашему вопросу, я считаю, что вы добавляете библиотеки DLL firebase в свой общий проект, и это не то, что вы должны делать.

FreakyAli 16.11.2022 13:52

Это не общий проект. Я создал проект Android в VS для Mac. Затем я установил пакеты NuGet.

harry_mitch 16.11.2022 19:30

Это не будет работать. Как вы планируете кодировать свой пользовательский интерфейс? Существует ДВА разных способа использования Xamarin. Один Xamarin.Android. Это обычное кодирование «Android», но с использованием C# вместо java или kotlin. См. Пользовательские интерфейсы с Xamarin.Android . Второй Xamarin.Forms. Пример: Создайте макет стека. Это то, что я описываю в своем ответе. Какой подход вы будете использовать?

ToolmakerSteve 17.11.2022 20:39

Я использую шаблон Android MonoGame для создания проекта Android и создаю проект общего кода. Затем я добавляю ссылку на проект в проекте Android в проект общего кода, а затем устанавливаю все пакеты Xamarin NuGet в проекте Android, чтобы использовать Xamarin в своих проектах.

harry_mitch 20.11.2022 15:41
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
6
110
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Какой «шаблон проекта» вы использовали для создания этого?

Если вы не выбрали шаблон «Xamarin.Forms», вам не удастся добавить Xamarin.Forms.

  • Начните сначала и выберите Xamarin.Forms или пустое приложение. Строить. Вы должны увидеть НЕСКОЛЬКО проектов в своем решении: кросс-платформенный (ссылающийся на Xamarin.Forms nuget) и Android-проект.

  • Добавьте Xamarin.Firebase.Messaging в проект Android.

Конечным результатом является то, что Xamarin.Forms nuget является частью кроссплатформенного кода, реализация XFM для Android является частью кода Android.

Это два отдельных проекта; нет смысла иметь оба nugets в одном проекте.

  • Теперь, когда вы создаете приложение для Android, оно будет правильно включать кроссплатформенный проект.

Я использовал шаблон MonoGame Android для создания своего проекта, и в настоящее время в моем решении есть только этот проект.

harry_mitch 16.11.2022 23:01

Тогда зачем вам Xamarin Forms, если вы не используете общий код?

FreakyAli 17.11.2022 06:46
Ответ принят как подходящий

Я нашел ответ здесь: https://github.com/xamarin/AndroidX/issues/535

Кажется, теперь это работает. Я установил Xamarin.Google.Guava Version="31.1.0.4", затем установил Xamarin.Firebase.Messaging и, наконец, Xamarin.Forms. Кроме того, необходимо было добавить эту строку в мой файл .csproj:

<XamarinGoogleGuavaOptOut>true</XamarinGoogleGuavaOptOut>

Другие вопросы по теме