Переход от calloc () к новому

Я наткнулся на большую структуру пода, в которую хотел добавить член std::vector.

struct LargePodStruct {
    float x,y,z;
    int *arr;
    int sz;
    ...            // dozens of primitive types
    std::vector<int> the_new_vector;
};

Чтобы добавить vector в эту структуру, мне нужно было заменить все экземпляры calloc() этой структуры на new.

Кроме того, мне нужно обнулить каждый существующий член. Однако добавление конструктора по умолчанию, который обнуляет каждый член, - это обычная задача. Также легко забыть создать экземпляр нового члена в будущем.

LargePodStruct::LargePodStruct()
    x(), y(), z(), arr(), sz(), ... // +dozens of instantiations
{}
  1. Есть ли более простой способ создать экземпляры примитивных членов этой структуры с меньшими усилиями?

  2. Есть ли хороший и элегантный способ создать нулевой экземпляр члена союза?

.

struct LargePodStruct {
    float x,y,z;
    int *arr;
    int sz;
    ...            
    union { 
        int i;
        void *ptr;
     } u;
    std::vector<int> the_new_vector;
};

Вы можете попробовать memset()!

kiner_shah 14.06.2018 17:27

Рассмотрите возможность добавления инициализатора члена по умолчанию для всех ваших членов, таких как int * arr = nullptr; и int sz = 0;, непосредственно в определении класса.

François Andrieux 14.06.2018 17:29

Начиная с C++ 11 вы можете напрямую инициализировать их в их объявлении, например: int sz = 0;

Richard Critten 14.06.2018 17:29

Несвязанный: в зависимости от того, на что указывает int *arr;, вам может потребоваться соблюдать Правило трех. Может быть, и эту присоску будет проще vector-ize.

user4581301 14.06.2018 17:32

@ FrançoisAndrieux, если моя структура также содержала вложенный union (скажем, целые числа и указатели), есть ли способ также обнулить объединение, используя этот синтаксис?

Grim Fandango 14.06.2018 18:00

@GrimFandango Я с ним не знаком, но описано здесь.

François Andrieux 14.06.2018 18:01

Является ли C++ 98 обязательным?

HolyBlackCat 14.06.2018 18:18

@kiner_shah, (+1) ваше предложение - единственная альтернатива для C++ 98.

Grim Fandango 14.06.2018 18:19

@HolyBlackCat, это для меня, но мне также любопытно, как этот случай сейчас обрабатывается.

Grim Fandango 14.06.2018 18:22

Нельзя ли заменить пару {arr, sz} вектором?

Red.Wave 15.06.2018 09:36
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
10
67
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Вы мог продолжаете выделять необработанный блок памяти с помощью calloc(), а затем используете размещение-новое для создания структуры внутри этого блока памяти:

void *buffer = calloc(1, sizeof(LargePodStruct));
LargePodStruct *s = new(buffer) LargePodStruct;

Однако вы не сможете использовать delete для освобождения структуры, вы должны вызвать ее деструктор напрямую, а затем free() блок памяти:

s->~LargePodStruct();
free(buffer);

Почему нет ? Все равно delete не вызовет free()?

Grim Fandango 04.07.2018 21:35

@GrimFandango не гарантируется, нет, точно так же, как new не гарантирует внутреннего использования malloc(). Вы должны правильно сопоставить распределители с их задокументированными фриперами, иначе поведение будет неопределенным.

Remy Lebeau 05.07.2018 00:14
Ответ принят как подходящий
template<typename V>
struct zdf{
    V value;
    zdf():value{}{};
    operator V&(){return value;};
    operator V()const{return value;};
    V operator()const{return value;};
    V& operator(){return value};
};

struct LargeModernValue{
    zdf<float> x,y,z;
    std::vector<int> arr;
    std::any u;/*std::variant<int,void*> u;*/
    //....
    std::vector<int> theNewVec;
};

Другие вопросы по теме