Переключить PropertyType

Как я могу заставить это работать?

switch(property.PropertyType){
    case typeof(Boolean): 
        //doStuff
        break;
    case typeof(String): 
        //doOtherStuff
        break;
    default: break;
}

Я не хочу использовать это имя, поскольку сравнение строк для типов просто ужасно и может быть изменено.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
33
0
17 679
10
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 10

Не беспокойтесь об использовании строк в переключателе, потому что, если у вас их несколько, компилятор автоматически преобразует их в поиск по хешу, обеспечивая приличную производительность, несмотря на то, что это выглядит довольно ужасно.

Проблема изменения строк типа может быть решена путем самостоятельного преобразования ее в явный поиск по хешу и заполнения содержимого хеша в статическом конструкторе. Таким образом, во время выполнения хэш заполняется правильными строками, чтобы они оставались правильными.

Вы не можете сделать это с помощью switch в C#, поскольку регистр должен быть постоянным.

Что не так с:

if (property.PropertyType == typeof(bool)) {
    //dostuff;
}
else if (property.PropertyType == typeof(string)) {
    //do other stuff;
}

OP, должно быть, уже это знает. Тем не менее +1 для противодействия голосованию против; тоже верное решение, иногда невозможно заменить мощность встроенных конструкций.

nawfal 20.05.2013 01:45

Просто используйте обычный шаблон if / else if / else:

if (property.PropertyType == typeof(Boolean))
{
} 
else if (property.PropertyType == typeof(String))
{
}
else if (...)
{
}
Ответ принят как подходящий

        System.Type propertyType = typeof(Boolean);
        System.TypeCode typeCode = Type.GetTypeCode(propertyType);
        switch (typeCode)
        {
            case TypeCode.Boolean:
                //doStuff
                break;
            case TypeCode.String:
                //doOtherStuff
                break;
            default: break;
        }

Вы можете использовать гибридный подход для TypeCode.Object, где вы используете динамическое if с typeof. Это очень быстро, потому что для первой части - переключателя - компилятор может принять решение на основе таблицы поиска.

Не будет работать, если вы хотите сравнить что-либо, кроме простых встроенных типов, потому что TypeCode - это перечисление, которое не содержит ничего, кроме простых типов, таких как bool, int32 и т. д.

Phil Wright 18.09.2008 15:03

Конечно, это правда. Но из-за того, что в этом примере я не рассмотрел, я в первую очередь пропустил. Добавлено позже, чтобы прояснить этот момент. Спасибо.

Jorge Ferreira 18.09.2008 15:06

Ну, в моем конкретном случае это будут только базовые типы.

Boris Callens 18.09.2008 15:27

Просто обратите внимание на это, если вы хотите, чтобы он работал для типов, допускающих значение NULL, вы должны проверить свойствоType.IsGenericType && propertyType.GetGenericTypeDefinition () == typeof (System.Nullable <>), а затем получить базовый тип ... вот пример: yakkowarner.com/2008/12/…

josefresno 11.02.2010 00:35

Вы не можете. Что вы можете сделать, так это создать сопоставление между типами и делегатом с помощью словаря:

var TypeMapping = new Dictionary<Type, Action<string>>(){
    {typeof(string), (x)=>Console.WriteLine("string")},
    {typeof(bool), (x)=>Console.WriteLine("bool")}
};



string s = "my string";

TypeMapping[s.GetType()]("foo");
TypeMapping[true.GetType()]("true");

Недавно мне пришлось сделать что-то подобное, и использование переключателя не было вариантом. Выполнение == для typeof (x) - это нормально, но может быть более элегантным способом сделать что-то вроде этого:

if (property.PropertyType is bool){
  //dostuff;
}
else if (property.PropertyType is string){
    //do other stuff;
}

Но я не уверен, что вы можете использовать ключевое слово «is» таким образом, я думаю, что оно работает только для объектов ...

Я думаю, что вы ищете здесь хорошую карту. Используя делегатов и Generic IDictionary, вы можете делать то, что хотите.

Попробуйте что-то вроде этого:

private delegate object MyDelegate();

private IDictionary<Type, MyDelegate> functionMap = new IDictionary<Type, MyDelegate>();

public Init()
{
  functionMap.Add(typeof(String), someFunction);
  functionMap.Add(tyepof(Boolean), someOtherFunction);
}

public T doStuff<T>(Type someType)
{
   return (T)functionMap[someType]();
}

Лично я больше всего предпочитаю подход Dictionary<Type, other> ... Я даже могу предоставить вам другой пример: http://www.timvw.be/presenting-namevaluecollectionhelper/

Если вы настаиваете на написании оператора switch-case, вы можете использовать имя типа ...

switch (blah.PropertyType.FullName)
{
   case typeof(int).FullName: break;
   case typeof(string).FullName: break;
}

@nawfal Я проголосовал за это, потому что вы ошиблись. Он работает с System.String. System.String - неизменяемый тип.

toATwork 20.12.2016 12:35

@toATwork Неизменяемый или нет, case требует постоянного выражения. Например, если System.String в вашем примере выглядит как case "myCompileTimeValue":, это сработает. Но если он выглядит как case myRunTime.Value:, он не компилируется. Все может измениться в будущих версиях C# (возможно, 7) с сопоставлением с образцом и всем остальным.

nawfal 20.12.2016 19:24

@nawfal Вы правы! В моем случае это было что-то вроде "someString". Извинения. Надо было подумать об этом, прежде чем комментировать. Каждый случай должен быть уникальным и как гарантировать это с помощью переменной / свойства ... глупый я ...

toATwork 21.12.2016 10:23

О сопоставлении строк: одним из требований в вопросе было не выполнять это через сопоставление строк.

Словарь - это подход, который я буду использовать, когда помещу весь алгоритм сериализации в его собственную библиотеку. На данный момент я сначала попробую typeCode, поскольку в моем случае используются только базовые типы. Если это не сработает, я вернусь к рою if / elses: S

Прежде чем люди спросят меня, зачем мне нужна собственная сериализация: 1) .net xml-сериализация не сериализует свойства без сеттеров 2) сериализация должна соответствовать некоторым устаревшим правилам

Вы можете обойти ограничение свойств, добавив пустой набор. общедоступная строка MyProp {get {return foo;} set {;}}

Paul van Brenk 18.09.2008 16:11

C# 7.0 будет поддерживать типы включения как часть более крупной функции сопоставления с образцом. Этот пример взят из Сообщение в блоге .NET, который объявляет о новых функциях:

switch(shape)
{
    case Circle c:
        WriteLine($"circle with radius {c.Radius}");
        break;
    case Rectangle s when (s.Length == s.Height):
        WriteLine($"{s.Length} x {s.Height} square");
        break;
    case Rectangle r:
        WriteLine($"{r.Length} x {r.Height} rectangle");
        break;
    default:
        WriteLine("<unknown shape>");
        break;
    case null:
        throw new ArgumentNullException(nameof(shape));
}

Другие вопросы по теме