Переместите камеру и обновите ее orbitControl за три js

Я пытаюсь изменить положение камеры в коде и обновить на нем базу контроллера.

Легко бегаю:

camera.position.x = 20;
controls.update();

но это совсем не работает!

controls.update() сбросил положение камеры!

возьмите webgl_decals в качестве примера, просто объявите контроллер вне функции init () (чтобы вы могли вызвать его в консоли), в консоли запустите:

camera.position.x = 20;
controls.update();

положение камеры будет сброшено и не изменит свое положение!

Это правильный способ изменения положения камеры?

любое решение?

Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
В настоящее время производительность загрузки веб-сайта имеет решающее значение не только для удобства пользователей, но и для ранжирования в...
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Здравствуйте! Юный падаван 🚀. Присоединяйся ко мне, чтобы разобраться в одной из самых запутанных концепций, когда вы начинаете изучать мир...
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Веб-сайт по управлению парковками был создан с использованием HTML, CSS и JavaScript. Это простой сайт, ничего вычурного. Основная цель -...
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
Если вы ищете платформу, которая предоставляет вам бесплатный тест JavaScript MCQ (Multiple Choice Questions With Answers) для оценки ваших знаний,...
2
0
1 965
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Если вы используете OrbitControls и хотите установить положение камеры программно, вы можете сделать это, используя следующий шаблон:

controls.enabled = false;

camera.position.set( 10, 10, 10 );
camera.lookAt( controls.target );

controls.enabled = true;

three.js r.97

использование элементов управления снова сбросит положение камеры, то есть положение камеры изменится, но когда я попытаюсь использовать элементы управления после этого, оно сбросит положение камеры :(

shamaseen 03.10.2018 12:52
Ответ принят как подходящий

Хорошо, я нашел решение, я пытался обновить камеру, заменив camera.position, вместо этого я заменил controls.target, и он работает!

Пожалуйста, примите во внимание обновление контроллера с помощью controls.update() после внесения этого изменения.

Другие вопросы по теме