Почему бы явно не включить #include .c файлы?

В программах на C, которые я видел, файлы .h всегда явно включаются, используя:

#include "some_header_file.h"

С другой стороны, файлы .c очень редко включаются с использованием:

#include "some_c_file.c"

Три вопроса:

  1. В чем разница?

  2. Когда вы отойдете от нормы и явно включите файл .c?

  3. Как компоновщик узнает, что в проект включен требуемый файл .c и где его искать?

Я думаю, что в сообщении это на некоторые из ваших вопросов есть хорошие ответы.

user10497669 13.10.2018 13:22

1) см. Пост от marblixon reply; 2) редко. Обычно связано с использованием определений макросов. 3) компоновщику все равно. он связывает файлы object, на которые вы указываете ссылку. Он не понимает исходные файлы.

Serge 13.10.2018 13:30
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
2
482
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Заголовочные файлы определяют интерфейс (объявления функций, определения макросов, определения типов и т. д.), В то время как файлы .c определяют реализация (определения функций и объектов).

Вы почти никогда не включаете файл .c в другой файл .c, в первую очередь потому, что это быстро становится кошмаром обслуживания, если два файла .c используют одни и те же символы для разных целей или если вы связали включения (a.c включает b.c, который включает c.c, и т. д.), и вы получите единицу перевода, которая слишком велика для компилятора. Это также означает, что если вы измените включенный файл .c, вам придется перекомпилировать все, что его включает, независимо от того, изменился этот код или нет, что делает сборку дольше, чем следовало бы.

РЕДАКТИРОВАТЬ

Третья причина заключается в том, что вы можете захотеть скрыть некоторые элементы данных или функции от более крупной программы (по сути, сделав эти элементы «частными» для определенного исходного файла). Если вы включите этот исходный файл в другой исходный файл, вы потеряете эту возможность. Опять же, это настоящая проблема, если вы используете одно и то же имя переменной или функции для разных целей в разных файлах.

КОНЕЦ РЕДАКТИРОВАНИЯ

Раздельная компиляция и компоновка - это хорошо, особенно в больших проектах.

Линкеры обычно ничего не знают об исходных файлах - в типичной цепочке инструментов программист указывает, где все находится, через make-файл или что-то подобное.

Ответ принят как подходящий
  1. Why the difference?

    Придерживаться модульного подхода к проектированию.

  2. When would you divert from the norm and include a .c file explicitly?

    В основном никогда.

  3. How does the linker know that a required .c file is included in the project and where to look for it?

    Компоновщику нужны не файлы .c, а файлы .o (например), созданные компилятором (в контексте этого вопроса) из файлов .c. Где расположены эти файлы .o, компоновщику сообщает его вызывающий (IDE, makefile, пользователь).

E en больше. Компоновщик не заботится о языке. Вы можете связать объектные файлы, написанные на разных языках.

0___________ 13.10.2018 14:28

@P__J__: Я не говорю, что компоновщик заботился о языке. Но я сделаю свой ответ менее многозначительным.

alk 13.10.2018 14:37

Одна из основных причин не включать .c явно в другие файлы .c - это желание избежать повторяющихся символов.

Рассмотрим файл a.c, который определяет глобальный символ (переменную или функцию) с именами A. Предположим, b.c и c.c # включают файл a.c. Если у вас есть Makefile, который компилирует и связывает b.c и c.c и создает приложение, у вас может произойти сбой компоновщика из-за дублирования определений A:

 A     A
 |     |
a.c   a.c
 |     |
b.c   c.c
   \  /
executable

В этом графе зависимостей исполняемый файл не может быть построен, если A не является символом области видимости файла.

Чтобы избежать этого, можно было бы записать все файлы #include в один «главный» файл, что является очень строгим антипаттерном.

«В этом графе зависимостей не может быть построен исполняемый файл» А с включением файлов .h не возникнет проблем, потому что область видимости всегда локальная?

shaiko 13.10.2018 14:43

Если вы следуете соглашению, что символы просто объявляются в файлах .h, а не определены, тогда, это не будет проблемой. Это, конечно, еще одно соглашение, которое C никоим образом не обеспечивает, и есть исключения (например, встроенные функции), которые можно определить в файлах заголовков.

kfx 13.10.2018 14:59

Другие вопросы по теме