Почему class::A pass может скомпилироваться?

class A {
    public:
    A(){}
};
int main() {
    class::A* a = new class::A();
    return 0;
}

Приведенный выше код прошел компиляцию, кажется, что class:: не имеет смысла, и мне интересно, почему class::A разрешено в C++?
Есть ли для этого какая-то причина?

Какую команду вы использовали для компиляции?

Rogue 27.08.2024 14:52

@Rogue Компилирует для меня в gcc 14.2: godbolt.org/z/cnsWbP138

Dai 27.08.2024 14:53

gcc, clang и MSVC принимают его: godbolt.org/z/zhTjPGGKG.

wohlstad 27.08.2024 14:54

@Dai @wohlstad Я не предполагал, что это правильный C++, полагаю, это похоже на struct X foo. В любом случае я спросил, например, о том, чтобы не включать предупреждения и не знать, на каком компиляторе они были (на случай, если он недействителен).

Rogue 27.08.2024 14:56

Он не анализируется как *"class::" , это "class ::A"

Mat 27.08.2024 14:56

пробелы сбивают с толку, лучше удалить их все :D

463035818_is_not_an_ai 27.08.2024 14:57

@463035818_is_not_an_ai Наоборот...

Dai 27.08.2024 14:59

Дубликат отвечает только на половину вопроса, часть ключевого слова class.

Lundin 27.08.2024 15:15
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
9
86
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Скучный ответ: потому что грамматика C++ это позволяет.

https://eel.is/c++draft/expr.new#nt:new-expression

new-expression:
  ::_opt new new-placement_opt new-type-id new-initializer_opt
  ...

new-type-idв свою очередь содержит type-specifier-seq, который содержит type-specifier, который содержит simple-type-specifier, который позволяет elaborated-type-specifier, который содержит/разрешает class-key, который может быть class. elaborated-type-specifier также необязательно содержит nested-name-specifier, который может быть ::.

Это даже необходимо для устранения неоднозначности, как в этом Демо с (злом) A A;.

Jarod42 27.08.2024 15:15
Ответ принят как подходящий

Синтаксис classId представляет собой тщательно продуманный спецификатор типа. При сопоставлении идентификатора учитываются только типы классов.

Синтаксис ::Id — это квалифицированный идентификатор. Он ищет Id только в глобальном пространстве имен.

Комбинация этих двух означает, что мы ищем тип класса в глобальном пространстве имен с именем A. Это находит A, поэтому ваш пример компилируется.

Он не нашел int A; и не нашел namespace foo { class A{}; } даже внутри функции, определенной в namespace foo. Примеры

Прежде всего, мы можем отметить, что ::A* a = new ::A(); компилируется так же хорошо, ключевое слово class (или struct и т. д.) не является обязательным при объявлении объекта. Так было всегда, и я подозреваю, что причиной была совместимость с C.

:: — оператор разрешения области. Его можно использовать без левого операнда, и в этом случае он относится к глобальной области видимости. И поскольку A было объявлено в этой области, ::A работает. И мы можем заключить, что A* a = new A(); без какого-либо упомянутого пространства имен тоже компилируется нормально.

Теперь, что не скомпилируется, так это если мы сделаем это:

namespace stuff {
  class A {
    public:
      A(){}
  };
}

int main() {
    ::A* a = new ::A();
    return 0;
}

Потому что A находится не в глобальном пространстве имен, а в stuff. Так что stuff::A* a = new stuff::A(); было бы правильно.

Теперь мы также можем отметить, что stuff class::A — это тарабарщина и неверный синтаксис. Но class stuff::A можно было бы.

Я подозреваю, что причиной была совместимость с C. Своего рода. Например, в POSIX есть struct stat и int stat(char const*, struct stat*). Поскольку у них одинаковые имена, тип stat необходимо дополнить с помощью struct stat или class stat, чтобы устранить неоднозначность с помощью функции int stat(). C требует уточнения struct, если только нет помощника typedef struct stat stat_t; (здесь с другим именем, чтобы избежать конфликта с функцией).

Eljay 27.08.2024 15:36

@Eljay Правильным решением, конечно, было бы дать ему осмысленное имя. Есть правильные методы программирования, а есть POSIX...

Lundin 27.08.2024 15:40

Никаких аргументов с моей стороны. Мне трудно отличить C от валлийского.

Eljay 27.08.2024 15:50

Другие вопросы по теме