Так что я пишу маленький таймер для яиц в учебных целях. И на самом деле все работает нормально, без этого метод onTick в CountDownTimer вызывается только один раз в начале, и я не понимаю, почему. На самом деле в документации указано, что если действие, вызываемое в методе, занимает слишком много времени, тики можно пропустить, но я не думаю, что эти вычисления занимают больше 60 минут, что является максимальным используемым временем. Таким образом, таймер тикает один раз, например, если ввести 30 минут, виджет дисплея покажет 29:59.
new CountDownTimer(timer,timer){
@Override
public void onTick(long l) {
long help = (l - (l%60000))/60000;
String help2 = "" + help;
Log.i("Minuten übrig", help2);
long help3 = (l % 60000)/1000;
String help4 = "" + help3;
Log.i("Sekunden übrig", help4);
String prov = help + ":" + help3;
display.setText(prov);
}
@Override
public void onFinish() {
button.setText("Start");
}
}.start();




Попробуйте заменить это:
new CountDownTimer(timer,timer)
с этим:
new CountDownTimer(timer,1000)
Вы можете указать другое значение вместо 1000, но убедитесь, что оно меньше значения timer, иначе onTick будет вызываться только один раз.
Кроме того, проверьте Хронометр, если ваша задача подходит для этого.
Вы даете конструктору таймера одно и то же значение для обоих аргументов. Таймер длится
timerмиллисекунд, а каждый тик равенtimerмиллисекундам.timer / timer = 1, следовательно, одна галочка.