Почему методы C++ иногда определяются внутри классов?

Я часто сталкиваюсь с большими, не шаблонными классами в C++, где простые методы определяются непосредственно в теле класса в файле заголовка, а не отдельно в файле реализации. Например:

class Foo {
  int getBar() const { return bar; }
  ...
};

Зачем это делать? Вроде есть минусы. Реализация не так скрыта, как должна быть, код менее читабелен, а также увеличится нагрузка на компилятор, если файл заголовка класса будет включен во многих разных местах.

Я предполагаю, что люди хотят, чтобы эти функции были встроены в другие модули, что могло бы значительно улучшить производительность. Однако я слышал, что более новые компиляторы могут выполнять встраивание (и другие межпроцедурные оптимизации) во время компоновки между модулями. Насколько широка поддержка такого рода оптимизации времени компоновки и действительно ли она делает такие определения ненужными? Есть ли другие веские причины для этих определений?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
10
0
1 677
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Вы ответили на свой вопрос, это действительно встроенные методы.

Причины их использования - производительность.

Тем не менее, это не означает, что компилятор встроит их, только то, что вам не нужно вручную добавлять намекать, которым на самом деле является ключевое слово inline.

Johann Gerell 06.11.2008 12:07
Ответ принят как подходящий

Стандарт C++ говорит, что методы, определенные внутри определения класса, по умолчанию являются inline. Это приводит к очевидному увеличению производительности для упрощенных функций, таких как геттеры и сеттеры. Межмодульная оптимизация во время компоновки сложнее, хотя некоторые компиляторы могут это сделать.

Да, но «встроенные по умолчанию» не означает, что компилятор встроит их, только то, что вам не нужно вручную добавлять намекать, которым на самом деле является ключевое слово «inline».

Johann Gerell 06.11.2008 12:06

Часто нет никакой другой причины, кроме того, что это проще и экономит время. Это также позволяет избежать беспорядка в файле реализации, занимая при этом такое же количество строк в файле заголовка. И быть менее читаемым - это довольно сложно, если оно ограничивается такими вещами, как геттеры и сеттеры.

Другие вопросы по теме